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Machtlevel der Klassen
Ein Dämon auf Abwegen:
--- Zitat von: Feuersänger am 26.10.2019 | 13:23 ---Kleiner Nitpick: hast du bei den Stilen mit 2 Feats jeweils 1 Punkt vom Hauptattribut abgezogen? Die Feats sind ja nicht gratis.
--- Ende Zitat ---
Ich geb zu das hab ich nicht, weil ich halt primär sehen wollte was die Feats können, und mir das etwas zu fummellig mit meinem Excel Cheat geworden wäre. Der Effekt liegt auch nur bei ein paar DPR das wäre weit unter dem Vorsprung den diese Kampfstile haben
und mehr oder weniger in der Streubreite den ich eh über die levelbereiche die mit angesehen hab hätte.
Ich bin auch davon aus gegangen das man schon alle Feats von Level 1 an hat was RAW auch nicht geht.
--- Zitat von: Feuersänger am 26.10.2019 | 13:23 ---Größerer Nitpick: das liest sich jetzt so, als hättest du jeweils gegen einen einzelnen Gegner mit unendlich vielen HP gerechnet. Hast du berücksichtigt, dass Hunters Mark erstmal gecastet werden muss und dann alle paar (2-3?) Runden die Bonus Action zum Zielwechsel frisst?
Gemein: je effektiver die Party die Gegner wegnuket, desto ineffektiver wird Hunters Mark. :6
--- Ende Zitat ---
Hab ich auch nicht, ein zurechnen mit welcher Wahrscheinlichkeit ich Hunters Mark nutzen oder wie oft die Bonus Aktion weg fällt kann wird auch etwas fummelig.
Wobei das Problem mit der Bonusaction ja auch bei Handarmbrust und Hellebarde im Gleichen Maße zum tragen kommt.
Und ohne Hunters Mark wären die Resultate recht ähnlich zum Fighter unterhalb von Level 11.
Ist wirklich schwer abzu schätzen was man braucht, beim Ranger dürften sowas wie 5DPR norman und 10DPR mit Adavatege etwas him kommen, bei Fighter kann der Untzerschied im Highl Level bereich bei über 20DPR Liegen, da könnte man schon was Die ANzahl der Offhand Angriffe an die der Haupthand anpassen.
Feuersänger:
Beim Fighter konkurriert ja iirc normalerweise nichts um die Bonus Action. Beim Ranger mit TWF oder Xbow eben schon. Ob fummelig oder nicht, ohne Berücksichtigung dieses Faktors ist mE die ganze Rechnung nichts wert, jdf was den Ranger betrifft, sorry.
Ganz grob würde ich halt empfehlen, den Bonusangriff etwa *0,58 zu nehmen, das dürfte der Wahrheit schon näher kommen. ^^
Ein Dämon auf Abwegen:
Also die Bonusaktions Attacken haben beim Ranger mit Hunters Mark etwa den folgenden Beitrag jeweils ohne/ mit Advantage:
Rapier: 9 DPR/ 12 DPR
Handarmbrust: 11 DPS/ 17 DPR
Hellebarde: 9 DPR/ 14 DPR (Cleave ignorier ich hier mal)
Zweihänder Cleave: 0,5 DPR/1,5 DPR
Kann der die Bonus Aktion nicht regelmäßig zum Angriff Genutzt werden, ist Raper TWF ohne Advantage etwa auf dem selben Level wie Bogen und Zweihänder, und mit Advantage klar abgeschlagen.
Handarmbrust und Hellebarde dürften auch deutlcih verlieren, aber solange man die Bonusaktion noch etwas 50% der Zeit nutzen kann dürften sie immer noch leicht vorne liegen.
Ainor:
Ich habe mal versucht DPR über den Abenteuertag abzuschätzen. Die Grundannahme sind 6 Kämpfe pro Tag mit je 4 Monstern, und die Gruppe killt jede Runde gemeinsam ein Monster, macht also 24 Kampfrunden auf dei die Long/Short rest abilities aufgeteilt werden. DPR ist der Durchschnitt gegen alle ACs die bis zu 2 Punkte von der DurchschnittsAC der Stufe entfernt sind, und dann als Durchschnitt über Stufe 1-20.
VarianteDPRDPR mit AdvantageChampion mit crossbow expert lvl 4, sharpshooter lvl 6 41.457.9Battle Master mit crossbow expert lvl 4, sharpshooter lvl 643.859.8Ranger mit sharpshooter lvl 433.446.1Paladin mit Greatsword, GWM lvl 432.447.5Champion mit Greatsword, GWM lvl 440.158.1Battle Master mit Greatsword, GWM lvl 440.958.4
Der Champion ist insbesondere mit GWM erstaunlich gut, weil die höhere Crit chance zu mehr Extraangriffen führt.
Nicht eingerechnet ist dass sich der Paladin und Battle master Advantage besorgen können. Allerdings wirkt
der Oath optimistisch gerechnet nur etwa 6 Runden am Tag, was den DPR um etwa 3 Punkte erhöht.
Soul of Vengeance kommt so spät dass es vermutlich nicht mal einen Punkt beiträgt. Wenn also nicht dauernd
sehr starke einzelgegner kommen ist der Paladin weit hinter den Fightern.
Der Battle Master dagegen kann grob 15 mal pro Tag Trip attack auf dem ersten Angriff versuchen und dann mehrere Angriffe mit Advantage ausführen. Je nach Save dürfte das fast vergleichbar sein.
--- Zitat von: Feuersänger am 26.10.2019 | 14:56 ---Beim Fighter konkurriert ja iirc normalerweise nichts um die Bonus Action. Beim Ranger mit TWF oder Xbow eben schon.
--- Ende Zitat ---
Mit der obigen Annahme kommt er sogar gar nicht dazu weil die Gruppe dauernd die Monster tötet. Deshalb habe ich den Ranger ohne Sharpshooter gebaut. Mit feats in der Basisversion kann der Ranger nicht wirklich mithalten.
Ein Dämon auf Abwegen:
Hast du Action Surge mit gerechnet?
Das Haupt Problem des Rangers ist halt irgendwie das der auf Level 5 schon seinen Maximal Schaden erreicht.
Dann nach kriegt er nur noch Features die Arg Situation Abhängig sind (sowas wie Volley) oder Zauber für einen einzelnen Angriff.
Er krieht eigendlich nur noch Zwei Buffzauber die Wirklich was Bringen aber das auch nur eingeschränkt, weil er für sie Huntersmark aufgeben muss. Nämlich Guardians of Nature und Swift Quiver, wobei beide gut mit Sharp Shooter zusammen funzen.
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