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D&D5 - Was spielen Lvl 10-20?
Scardon:
Da du schon Red Hand of Doom für 5E umgesetzt hast: Im Anschluss an die Kampagne hatte ich damals Expedition to the Demonweb Pits geleitet. Die ist IIRC bis Stufe 15 ausgelegt. Das hatte bei uns sehr gut funktioniert und ich mochte die Kampagne sehr gerne (auch wenn ich von den Hintergründen einigermaßen verwirrt war und sie mir mehrfach durchlesen musste, bis ich sie verstanden hatte). Als Aufhänger hatte ich seinerzeit genommen, dass Drow einen Teil der Wildelfen als Sklaven genommen und auf die Ebenen entführt hatten. Da die Charaktere bei RHoD gute Beziehungen mit den Wildelfen geknüpft hatten, passte das sehr gut.
Tegres:
--- Zitat von: Mouncy am 12.09.2019 | 11:31 ---... dass es da bis auf stumpfes Dungeontüren eintreten nichts gescheites gibt in dem Bereich.
--- Ende Zitat ---
"Verlies des wahnsinnigen Magiers" ist meines Erachtens alles andere als "stumpfes Dungeontüren Eintreten" und kann relativ viel Plot haben, wenn man sich darauf einlässt.
Undwiederda:
Ansonsten City of the Spiderqueen aber ist auch viel Dungeon Crawl.
Xarian:
Aus meiner lässt sich Curse of Strahd recht einfach für höhere Stufen adaptieren. Das ist recht wenig Dungeoncrawl und die Dungeons sind intelligent in das Setting eingefügt.
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