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Kampagnen Planung: Waterdeep: Descent into Avernus
(1/1)
Pokelefi:
Hi ich dachte ich versuche mal hier meine Kampagnen Planung zu machen.
Also falls Spieler von mir oder Potenziale Spieler Das lesen: "Bitte spoilert euch nicht selbst"
Seiten die ich für Ideen verwenden werde:
https://worldbuilderblog.me/2019/09/26/waterdeep-descent-into-avernus/
Ich werde Hier noch mehr nach und nach hinzu fügen!
Backstory Events:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken) Viele Element sind identisch oder nur leicht abgewandelt:
Adventure Backstory:
Zariels Fall (BDitA)
Der Companion (BDitA)
Thavius’s Verrat (BDitA)
Dagult Neverember Veruntreuung (WDH)
Der Vault des Drachen/Das Gewölbe des Drachen Wird entdeckt
Der Stein von Golorr wird erschaffen
Der Älter Bruder von Victoro Cassalanter verschwindet auf dem weg nach Chult mit dem Familien
Die Cassalanters machen einen Deal mit einem Abgesandten von Zariel
Dagult Neverember wird ins Exil geschickt und Laeral Silverhandwird der neue Openlord
Der Stein von Golorr wird gestohlen
Lady Gralhund unbd Ihr Mann Tretten dem Cult der Casterlanters bei
Zariel's Packt mit Lady Gralhund
Der Xanathar kommt in den Besitz des Steins von Golorr
Lady Gralhund streut gerüchte über einen Schatz in der Stadt
Die Kultisten die Lady Gralhund stehen das Schild des Hidden Lords udn verstecken es Waterdeep/Skullport (entschiede ich noch)
Lady Gralhund verrät den Zhentarim von Manshoon vom Schatz und wer den Stein hat
Die Cassalanters erfahren von dem Schatz und wollen die seelen ihrer Kinder zurück kaufen...
Jarlaxle Baenre erfährt vom Schatz und will sich und Luskan in die Lords Alliance ein kaufen
Lord Neverember send seien Spion Dalakhar nach Waterdeep
Die Lords Alliance wird von Thavius Kreeg nahc Elturel für eine Treffen einberufen
Lord Dagult Neverember und Lady Laeral Silverhand reisen nach Elturel
SPIELBEGINN
Thavius Kreeg flieht zu Lady Gralhund
Elturel wird mit den Köpfen der Lords Alliance in die Hölle Grissen
eure Ideen Vorschläge und Meinungen?
Pokelefi:
Stroy Line
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Lvl 1 -5:
Season: Herbst: Start in der "Lairs Night" (weil Halloween vor der Tür steht)
Main Villain -WDH Strang:
* Manshoon und seine Zhents - Er will den Schatz um eine Streit kraft auf zustellen um den Blackstaff und die Lords von Waterdeep zu stürzen um als Mageking von waterdeep die macht Untermounts von Halister zu stehlen. Die Sache mit ihm und Halister geht noch tiefer...Main Villain - Decent Strang: Der Teufelskult es gibt 2 Fraktionen :
* Die Cassalanters die das Gold wollen in der Hoffnung sich aus dem Vertrag frei kaufen und die seele ihres Erstgeboren zurück bekommen können zu können mit dem Gold oder Soule Coins die sie damit erwerben.
* Lady Gralhund als Teil ihres Packts mit Zariel um open Lord zu werden versteck sie Thavius Kreeg und das Schild des HiddenLords in dem Sewer Dungeon unter ihrem Anwesen der Gildenmeister der Cellarers’ and Plumbers’ Guild ist teil ihre Fraktion des Kults und hält sein Arbeiter von den Sewer Dungeons des Kults fern. Der Hoffnungslose versuch der Cassalanters amysiert sie sie wird sich nicht in ihre Angelegenheit einmischen solange sie nicht in ihre und Zariels Wahre Plane sich einmischen... Ihr ziehl ist es der neue Openlord zu werdne udn die Masked Lords mit adligen Kultisten von Zariel zu ersetzen um einen Gesetz in den Code legal einzufügen ähnlich wie es Thavius Kreeg getan hat und sie iwll die Gewalt udn banden Krieg die vom Schild des Hidden Lords anwesenheit in der Stadt ur noch angeschürt werden als Vorwand nutzen. Side Villains:
* Der Xanathar - Er ist im Besitz des Gestohlen Steins die Agenten von Zariel Haben ihm den Stein zugespielt um den Kommenden Konflikt zwischenein der Xanthars Gilde und den Zents anzustoßen. Unter normalen Umstand ht er kein Interesse denn Schatz zu finden da glaubt er das seine Feinde nur drauf warten um ihn im dann zu Stehlen (was teilweise sogar stimmt)
* Jarlaxle Baenre - Der Geheime Lord von Luskan, erfuhr über seien Spione davon das Xanathar den Stein Hat und das sich irgend wo der Schatz befindet leider macht die Paranoia des Beholders es ihm unmöglich den Stein einfach zu stehlen da der Xanathar seinem Einzigen Spion zu sehr misstraut-. Er dient alt Red Hering oder las Verbündeter unter Umständen
Level 5-13:
in Arbeit
in arbeit
- Once in Waterdeep (Intro)
MacGuffin Table? - A sketch portrait of a gnome named “Dalakhar”, pinned to a street map of the South Ward. ?
Pokelefi:
Dungeons und Level Fortschritt
Diese Liste dient als roter Faden für die Kampagne und meine Session Planung
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Level 1:
* Das Yawning Portal ( Once in Waterdeep) Mapl
* “The Hand of Nessus.” aus Dragon Heist: Forgotten Tales
* Encounter - Back-Alley Brawl - (free) Map
* Encounter - Whim Street Stakeout - (free) Map(90 grad gedreht)
* (Optional bei Fehlschlag von „Whim Street Stakeout“ ) The God Catcher Inn
* (Optional bei Fehlschlag von „Whim Street Stakeout“ ) Old Tower Color Maps Dient als Kultisten VersteckOptional Side Quest
* A Farniliar Sight[/li]
[/list]
Spieler wählen eine Urkunde zu einer der beiden Spuckhäuser
Pfad A = Das Haus Rand des Sea oder Ward Pfad B = die Alte Taverne Noth Ward
Level 2
Spieler Pfad A
* “The Haunted House” Aus The Sinister Secret of Saltmarsh
* Downtime Activity – Spieler orientiert Improvisation Session
* Leichen in der Kanalisation Erfoschung eines leeren Dungeons Xanathar Guild Hideout Color Maps
* Winter's Splendor Fall Editon ;) Cassalanter Villa Color MapsSpieler Pfad B
* The drunken Haunt of Troll Skull Manor (Homebrew)
* Downtime Activity – Spieler orientiert Improvisation Session
* Dungeon of the Dead Three (Zariel Cuktist Reflaved“ Map
* Winter's Splendor Fall Editon ;) Cassalanter Villa Color MapsLevel 3
*
*
* Xanathar's Guide to Everything ( Underworld Speculation)Level 4
* Xanathar’s Lair - Pit of Blood and Fortune (possible Pit fighting Skill challenge)
* Skullport - Escape from Skullport (Homebrew)
* The Quest for the Keys - maps from the Encounter Chain Chapter
* Vault of Dragons or ???Level 5
* Encoutner - Unwelcome Party Color Maps
* Mini dungeon - A Pair of Black Antlers aus Hellturel
* Encounter - Torm’s Bridges Color Maps
* Mini dungeon - Helm’s Shieldhall aus Hellturel
* High Hall Cathedral Color Maps
* High Hall Cathedral
* High Hall Cathedral, Choir Level
* High Hall CatacombsLevel 6
* Owlbear Butcher Shopaus Hellturel
* Grand Cemetery Color Maps
* Grand Cemetery Chapel
* Grand Cemetery, Ossuary level
* Dragoneye Dock Houseaus HellturelLevel 7
* Fort Knucklebone
* The Wandering Emporium/li]
* Haruman’s Hill
* Hellwasp Nest Color MapLevel 8
Avernus - Path of Demons
* Spawning Trees
* Tower of Urm
* Obelisk
* Mirror of Mephistar
* Pit of ShummrathAvernus - Path of Devils
* Demon Zapper
* Bone Brambles Color Map
* Uldrak’s Grave
* Level 9
Avernus - Path of Demons
* Crypt of the Hellriders Color Map
* Arches of Ulloch
*
* Avernus - Path of Devils
* Arkhan’s Tower
* Monument to Tiamat
* Bel’s Forge Color Map
* Optional Side Quest
* Dragon Queen’s Chosen aus Encounters in AvernusLevel 10
Avernus - Path of Demons
* Kostchtchie’s Maw
*
*
* Avernus - Path of Devils
* Sibriex
* Wrecked Flying Fortress Color MapLevel 11
* The Scab
* Level 12
* Entering the Citadel
* Entering the Citadel
* Idyllglen
* Claiming the SwordLevle 13
Escape from Avernus?
Diese Angaben dienen Als Roter Faden oder Richtline und sind abänderbar je nach verlauf der kampagne
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