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Steinzeit-OSR-Fantasy

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Quaint:
Ich trage mich mit dem Gedanken, mal die Steinzeit mit meiner Gruppe unsicher zu machen. Und evtl. Regelseitig dafür etwas aus dem Bereich OSR zu nehmen. Ich bin aber letztlich für alles offen. Wohlgemerkt Jungsteinzeit bzw. Kupfersteinzeit im Übergang zu Bronzezeit.
Das heißt es gibt Hochkulturen, Siedlungen, Ackerbau und sowas.
Und natürlich Fantasy. Das heißt natürlich gibt es marodierende Orkhorden, böse Zauberer und dergleichen mehr

Was da meines Erachtens wichtig wäre
- es gibt regelseitige Unterstützung für SC in Klassen/Professionen wie Schamane o.ä.
- die Möglichkeit unterschiedliche Ausrüstung abzubilden (also Spitzer Stock < Speer mit Steinspitze < Speer mit Bronzespitze etc.) und vielleicht auch etwas Unterbau sich sowas a la Primitive Technology (Youtube Channel) selbst zu machen
- und nein, ich möchte keine Steinschwerter a la Dark Sun ^^
- etwas Unterbau für Survivalelemente wäre nett (also angefangen mit Verdursten/Verhungern zu Sachen wie Problemen durch heiße oder kalte Umgebungen und dann weiter zu sowas wie Regeln zu Jagdertrag oder dergleichen)
- die Regeln lieber einfach als sehr detailliert; bitte empfehlt mir kein Gurps, auch wenn das wahrscheinlich schon reichlich Material bietet



10aufmW30:
Mal über den D20-Tellerrand geschaut: Hast du schon mal an Forbidden Lands gedacht? Das ist zumindestens im Survivalteil sehr stark und auch das Reisen über die Hexkarte in eine kaum bekannte Welt passt.

Magie ist etwas sehr seltenes und sehr mächtiges, das passt wohl auch.

Charakterklassen würde ich in großen Teil für verwendbar halten. Der Schamane ist dann eben ein Druide.

Die Ausrüstung ist glaube aber nicht so feingranular, dass man einen Stock ohne Spitze, mit Stein und mit Bronze unterscheiden könnte, aber möglich wäre das. Dann würde die einfach unterschiedliche Artefakt Würfel nutzen. Und die Verbrauchs- und Beschädigungsmechanik passt glaube auch gut.

Greifenklaue:
Das einzige deutschsprachige, was ich da kenne ist Caveslayers (Link) aufbauend auf der DS-Engine.

Daher kannst Du dann Orks oder Goblins (die aus Slay #1, dann hast Du gleich ne Bandbreite) aus DS übernehmen, einige einer gewünschten Regelansätze lassen sich mit Sicherheit draufschrauben und fertig ist die Laube.

Und wenn das cool ist, kannst Du es etwas ausarbeiten und der Rollenspielheit als Setting zur Verfügung stellen ^^

Edit: DS = Dungeonslayers

Supersöldner:
Es als setting zu bringen hätte auch wenig Konkurrenz es gibt wenig Steinzeitspiel und die sind oft nicht ganz ernst wie das Land Og.

tartex:
Für OSR würde ich die Technologiestufen einfach mit +1/+2/+3 Waffen abbilden. Evtl noch einen Bruchfaktorcheck bei einer gewürfelten 1 hinzufügen.

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