Medien & Phantastik > Multimedia - Spiele

Diablo 4

<< < (47/270) > >>

Klingenbrecher:
Über das Wochenende habe ich nur den Barbaren gespielt. Schnell zeigte sich aber das er eine Wurst im Veteranen Modus ist. Keine Ahnung wie oft ich umgestellt habe um die Bosse in Dungeons und im Story Verlauf getötet zu bekommen. Multi player habe ich gemieden. Daher habe ich den Weltboss auch nicht gelegt.

Mein Aktuelles Fazit

Das Spiel braucht noch unglaublich viel Justierung. Der respawn ist grotesk. Die Openworld nervt mich leider unglaublich. Jedoch scheint es ein sehr gutes Spiel zu werden. Nur habe ich wirklich große Bedenken was die Monetarisierung betrifft. Blizz hat uns ja schon bei immortel gezeigt das sie von den Spielern das Geld am liebsten haben.

Daumen drücken und auf das beste hoffen.

PS
Ich habe keinen Hinweis erhalten ob ich die Belohnungen freigespielt habe. Kann mir das jemand erklären?

Baron_von_Butzhausen:
Also ich habe ein wenig bis Level 15 gespielt. Totenbeschwörer.

Mir hat das Spieß viel Spaß gemacht.

Nervig fand ich ein wenig die Ruckelei in den Städten oder wenn ich auf andere Spielende getroffen bin.
Über das Balancing kann ich noch nicht so viel sagen, aber es ist immer schwerer geworden und ich war vielleicht nicht optimal geskillt. Hab aber alles soweit geschafft. Einmal gestorben.

Sehr schön fand ich die Grafik. Ich mochte gen gesamten Flair des Spiels. Auch die Story finde ich bisher sehr stimmig.

Ich bin geneigt das Geld zu investieren und mir das Spiel zu kaufen...

Adanos:

--- Zitat von: Klingenbrecher am 27.03.2023 | 07:50 ---
PS
Ich habe keinen Hinweis erhalten ob ich die Belohnungen freigespielt habe. Kann mir das jemand erklären?

--- Ende Zitat ---

Es gibt bei den Erfolgen (unter Herausforderungen bei Sammlungen) ganz unten einen Tab Heldentaten. Wenn du die Erfolge hast, dann bekommst du die Belohnung in der Release Version. Also wenn du Level 20 erreicht hast gibt es den Wolfswelpen Skin.

Zur Monetarisierung:

Bekannt ist bisher, dass man kosmetische Items für Echtgeld kaufen werden kann. Nicht bekannt ist, ob man Ingame Gold in die dafür nötige Währung tauschen kann oder ob das nur mit Echtgeld geht (vermute nur mit Echtgeld). Progress kann man nach aktuellem Stand der Dinge nicht kaufen, wie es zB in Lost Ark der Fall ist.

Ich vermute, das bleibt auch so, denn D4 ist kein Mobile Game und kein F2P, es kostet satte 70 EUR, was viele Leute als teuer einstufen. Und die Diablo Fanbase ist eher konservativ (vgl. gute Rezeption von D2 Resurrected, welches ohne zeitgemäße Neuerungen daherkommt).

Realistisch erscheint mir, dass es eine Expansion geben wird mit neuem Gebiet und neuem Akt, ggf. neuer Klasse (es gibt schon Andeutungen, dass der Paladin kommt). Möglich ist auch, dass eine neue Klasse auch extra als Paket angeboten werden wird, wie der Necro seinerzeit bei D3.

Nach dem Debakel mit dem D3 Echtgeld Auktionshaus und der negativen Rezeption bin Diablo Immortal (vgl. Blizzcon: Is this an out of Season April Fools Joke?), das von vorne herein mE zum Scheitern verurteilt war, glaube ich nicht, dass sie über Kosmetisches für Echtgeld hinausgehen werden. Komfortfunktionen wären ggf. noch denkbar. Ich hoffe ja auf ein vergrößerbares Inventar, bezweifle es aber irgendwie.

Blizzard:
Ich habe gestern Abend dann noch für ein paar Stündchen den Necro ausprobiert. Nach einigem Hin - und Herüberlegen habe ich mich dann für einen reinen Blutnecro (mit Skeletten) entschieden. Und was soll ich sagen...Der war mal richtig stark und hat echt Spaß gemacht. Die Skelette haben den meisten Schaden auf sich genommen und auch echt gut ausgeteilt (auf SG II). Und dank der Blutmagie konnte ich mich meistens selbst heilen und habe so selten die Healthpotions gebraucht wie bei keinem der anderen Charaktere zuvor. Auch einzelne Gegner, bei denen ich mit den anderen Charakteren teils enorme Probleme hatte (oder gar gestorben) bin, waren so kein Problem.
Die anderen Builds beim Necro habe ich noch nicht ausprobiert, aber so in der Form finde ich ihn (eindeutig) zu stark. Das sollten sie abschwächen und dafür lieber den Druiden noch stärker machen. Den der ist nicht nur zu schwach, dem fehlt es eindeutig auch an Offensivpower.

Insofern kann ich das hier

--- Zitat von: Klingenbrecher am 27.03.2023 | 07:50 ---Mein Aktuelles Fazit

Das Spiel braucht noch unglaublich viel Justierung. Der respawn ist grotesk. Die Openworld nervt mich leider unglaublich. Jedoch scheint es ein sehr gutes Spiel zu werden.
--- Ende Zitat ---
im Prinzip unterschreiben. Die Open World nervt mich auch, aber in erster Linie wegen dem hier:

--- Zitat von: Baron_von_Butzhausen am 27.03.2023 | 08:21 ---Nervig fand ich ein wenig die Ruckelei in den Städten oder wenn ich auf andere Spielende getroffen bin.
--- Ende Zitat ---
und weil ich der Ansicht bin, dass dieses ganze MMO-Konzept einfach nicht zu bzw. in die Welt von Diablo passt.

Es war wie gesagt spaßig gestern Abend mit dem Necro. Allerdings hatte ich zwischendrin- grade während der Kämpfe- teils solche heftigen und unschönen Ruckler drin (auch ohne andere Spieler in der Nähe), dass ich es irgendwann abgebrochen habe. Wenn dann gefühlt alle 5 Minuten der Char ein Monster angreift und es dann so aussieht, als würde er 10x (in) die Luft schneiden und nicht das Monster treffen und auch die (Schadens)Effekte ausbleiben, die eigentlich da sein oder folgen müssten (aufgrund der Lags) dann macht das einfach keinen Spaß mehr und ist nur noch nervig. Wegen gelegentlicher Ruckler sage ich ja nichts. Die können in einer Beta schon noch vorkommen. Aber die Anzahl & Häufigkeit die ich jetzt in beiden Betas mitbekommen habe, sind einfach zu viel - selbst für eine Beta. Ich war von den Rucklern gestern Abend so dermaßen genervt, dass ich ernsthaft überlegt habe, ob ich die Beta schon 1 Tag vor dem Ende deinstallieren soll. >:(

Die sollen als Allererstes sich um die(se) Performance-Probleme kümmern und dann erst um das Balancing der Charakterklassen. Denn das beste Balancing nützt mir nichts, wenn ich das Spiel aufgrund technischer Probleme nicht spielen kann.

Mr. Ohnesorge:

--- Zitat von: Blizzard am 27.03.2023 | 09:02 ---Die sollen als Allererstes sich um die(se) Performance-Probleme kümmern und dann erst um das Balancing der Charakterklassen. Denn das beste Balancing nützt mir nichts, wenn ich das Spiel aufgrund technischer Probleme nicht spielen kann.

--- Ende Zitat ---

Oder zwei Teams parallel arbeiten lassen. ;)

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln