Pen & Paper - Spielsysteme > Weitere Pen & Paper Systeme

[Marvel/MURPG] Guide to Spiderman's New York

<< < (2/11) > >>

Cyberdance:

--- Zitat von: Selganor am 13.05.2004 | 13:21 ---Nicht dass sich das MURPG nicht gut verkauft haette (es hatte schon den DRITTEN Druck in der kurzen Zeit) aber Marvel hat sich IIRC Verkaeufe in der Groessenordnung D&D versprochen...

--- Ende Zitat ---
Das hat ja auch nur rund 30 Jahre gebraucht, bis es zu dem wurde, was es heute ist....
Der "Erfolg" von D&D liegt IMHO primär in der Tatsache, das man ein Buch nach dem anderen kaufen muss, um ein halbwegs vollständiges Regelwerk zu bekommen (die ganzen Revisionen nicht mitgerechnet). Die Jungs vom MURPG haben wohl den Fehler gemacht, ein gutes System zu schreiben, das mit theoreitsch einem Buch auskommt und keiner nennenswerten Revision bedarf. Ich hoffe, ich werde nicht mit faulen Eiern beworfen, wenn ich das mal liebevoll den Microsoft-Effekt nenne. ;) Mach ein Produkt in allen Punkten fehlerhaft und die Leute kaufen, kaufen, kaufen. Mach es gleich beim ersten Mal gut und Du landest in den Nischen.

Jammerschade. Aber realistisch betrachtet ist das nicht so arg - mehr als die bisher erschienenen Bücher sind wohl kaum nötig, um so ziemlich alles in dem Genre zu spielen, was man sich nur vorstellen kann.
Es wird nur schwierig, Neue an das System heranzuführen, wenn es aus den Läden verschwindet.

8t88:
Ich verstehe auch cniht, warum das nicht eingeschlagen ist... war es das Zufallsfreie System?
Oder war es nicht Puiblik genug gemacht worden...
Ist es in der D20 Welle untergegangen?
Man weiss es nicht... oder, Selganor?

Cyberdance:
Wie Selganor sagte... Es *war* sehr erfolgreich aber halt nicht D&D-mäßig erfolgreich. Das Produkt war hervorragend und hat so gezündet, wie es sollte aber in den oberen Etagen ist man von Phantasiezahlen ausgegangen, die nichts mit der Realität zu tun haben. Leider. Leider auch etwas, das immer wieder passiert.

Selganor [n/a]:
Man kann von einem Produkt das nichtmal in ihren eigenen Comics beworben wurde (und das haette sie wohl kaum was "gekostet") eben nicht erwarten dass es sich so gut verkauft wie der Marktfuehrer der eine grosse (und offiziell mehr oder minder unterstuetzte) Community hat...

Zumal die "Kernregeln" von MURPG doch recht viel "Bauchgefuehl" des Spielleiters und koennte bei einem Spielleiter der noch nie geleitet (oder gespielt) hat auch ziemlich in die Hose gehen...

Cyberdance:

--- Zitat von: Selganor am 16.09.2004 | 14:58 ---Zumal die "Kernregeln" von MURPG doch recht viel "Bauchgefuehl" des Spielleiters und koennte bei einem Spielleiter der noch nie geleitet (oder gespielt) hat auch ziemlich in die Hose gehen...

--- Ende Zitat ---
Oder schneller Ergebnisse erzielen als das langwierige Büffeln umständlicher Regeln. Ich erinnere mich, das mich das damals fast davon abgehalten hätte, zum SL zu werden.
Es stimmt aber schon - etwas mehr Werbung (sprich: *überhaupt* welche) hätte vermutlich nicht geschadet.

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln