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Suche Systeme wo die Angriffsmethode schon im Angriffswurf drin steckt

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Ninkasi:
Inspiriert über eine Brettspielmechanik:

w100 System, das Ergebnis zeigt mir in einer Tabelle bei der Monsterbeschreibung, wie der Gegner angegriffen hat und welchen Schaden / Effekt dieser Angriff macht.
Z.B.  Biss / Klauen / Sprungangriff / Zauber xy ...

Also vor allem für die NSCs des Spielleiters, nicht unbedingt für die Spieler.

Kein extra Prozentwurf nach dem erfolgreichen Angriff, ala 1-50 = Schwertangriff; 51-70 = Wuchtschlag; 71-99 = Rundumschlag; 100 = Krit I
Kein Erfolgesuchen/ Stuntwürfel um nachträglich ein Angriffmanöver sich auszusuchen.


Gibt es so eine Mechanik schon in einem euch bekannten Rollenspiel?

Luxferre:
RoleMaster bildet das auf seinen Krit-Tabellen bedingt (!) ab. Aber leider nicht in der Vielfalt, wie Du es suchst.

Gunthar:
Wenn beim W100 zuerst die Wahrscheinlichkeit gewürfelt wird, ob getroffen wird, kann leider nicht gleichzeitig auch noch der Angriffeffekt mitgewürfelt werden.
Wobei WHFRP hat ein System, das durch Zifferndreher vermittelt, wo man getroffen hat (Man würfelt 57 => Trifft Zone 75).
Vielleicht lässt sich da was draus machen.
Hyperborea: Helden des Stahls hingegen verwendet den Einerwürfel für den Effekt (Meistens Schadensstufe).

First Orko:
Grenzfall: Für One Roll Engine gibt es so einen "Aufsatz" mit dem man aus Paschen beim Angriffswurf verschiedene Optionen wählen kann. Quasi wie Kombos...

Ninkasi:

--- Zitat von: Gunthar am 17.12.2019 | 16:56 ---Wenn beim W100 zuerst die Wahrscheinlichkeit gewürfelt wird, ob getroffen wird, kann leider nicht gleichzeitig auch noch der Angriffeffekt mitgewürfelt werden.
Wobei WHFRP hat ein System, das durch Zifferndreher vermittelt, wo man getroffen hat (Man würfelt 57 => Trifft Zone 75).
Vielleicht lässt sich da was draus machen.
Hyperborea: Helden des Stahls hingegen verwendet den Einerwürfel für den Effekt (Meistens Schadensstufe).

--- Ende Zitat ---

Richtig, so ginge es bei einem w100, den Einerwürfel auswerten: 1-3 Effekt a; 4-5 Effekt b; 6-7 Effekt c; 8-0 Effekt d; zum Beispiel.

w100 System interessiert mich persönlich leider nicht so.
Bin neugierig, ob es so "Monsterbücher" schon gibt die etwas in der Art drin haben.

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