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| Level-up für Sandbox/Mega-Dungeon |
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| Greifenklaue:
Eine Möglichkeit wäre die direkte Abhängigkeit von Dungeon Level, also Gruppe kommt auf Stufe 2, wenn sie Stufe 2 betritt: egal ob nach 10 min oder 10h. Wäre dann ein Motivation möglichst schnell vorranzukommen. |
| Gunthar:
--- Zitat von: Arkanoloth am 13.01.2020 | 22:47 ---Ah, es ist noch anzumerken, dass eine Hausregel für die Trefferpunkte-Progression (start mit TP wie Level 3 aber dann nur noch alle 3 Level erhöhen, Monster HP entsprechend auf CR basis) benutze. siehe auch https://www.tanelorn.net/index.php/topic,92015.msg134810197.html#msg134810197 --- Ende Zitat --- Wenn die SC in den höheren Levels weniger HP haben, werden die Monster auch angepasst und wie? Edit Zitat angehängt. |
| Greifenklaue:
--- Zitat von: Gunthar am 13.01.2020 | 23:11 ---Wenn die SC in den höheren Levels weniger HP haben, werden die Monster auch angepasst und wie? --- Ende Zitat --- Meinst Du mich? Wenn ja check ich die Frage nicht, hilf mir auf die Sprünge. |
| Gunthar:
--- Zitat von: Greifenklaue am 14.01.2020 | 00:02 --- Meinst Du mich? Wenn ja check ich die Frage nicht, hilf mir auf die Sprünge. --- Ende Zitat --- Habe nicht gemerkt, dass das Zitat nicht mitgekommen ist. Gemeint war Arkanoloth. |
| Kaskantor:
Die Monsis im Buch werden eh nur mit grob halben von den maximalen Trefferpunkten angegeben. Da kann man variieren. Ich tendiere zb. dazu, bei 4 Spielern eher den Durchschnitt zu nehmen und bei 5 maximiere ich auch gerne mal die TP. |
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