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Wir sind nicht zum Farmen da !
Supersöldner:
Wir sind nicht zum Farmen da ! Ein Goblin Gelehrter (ja das gibt es ab und zu ) hatte den verdacht das Abenteuer mehr suchen als Gold und Ruhm wenn sie sie Angreifen. Er dachte sich wenn er versteht wie das alles funktioniert und warum kann er sie vielleicht Töten oder zumindest sein Volk schützen . Dabei fand er heraus das die Abenteuer es für eine Unsichtbare Währung mit Namen Erfahrungspunkte tun. So weit so Gut. Aber was kann er den nun tun um seine Leute zu Schützen? Außer sie besser Organisier also besser/Mehr Fallen Besser/Mehr Gifte Besser zusammenarbeite ,mehr Tarniren etwas Größer Gruppen bilden , Hinterhalte legen ,Heiler zum ziel zu nehmen , Andere Monster/Böse Humanoide als Söldner anheuern , und die Abenteurer mit allen mitteln Nerven und verlangsamen wenn sie kommen ,(damit sie leichter beute suchen ) kann er ja eigentlich nicht viel machen . Oder ?
phant:
Der Schamane hat den EP- Zusammenhang erkannt. Also wird er alles tun, damit seine Leute weniger EP abwerfen ( schlechtere, kleinere Waffen, kein Kampftraining, weniger Nahrung....).
Die Helden suchen sich andere EP- Lieferanten.
Supersöldner:
Aber das merken die Abenteuer doch dann erst nach dem sie sie getötet haben ? Wenig schön .
1of3:
Wenn du ein Brainstorming machen willst, ist es ungüntig, nach dem ersten Vorschlag zu widersprechen. Das hält Leute ab. Und das hier ist ganz sicher der falsche Kanal, du willst wahrscheinlich Werkstatt.
Die EP gibt es für das Überwinden von Gegnern, also tun als ob man Widerstand leisten würde, dann ganz schnell weglaufen und irgendwas entbehrliches liegen lassen. Helden gewinnen und gehen hoffentlich wieder.
Ruinenbaumeister:
Falls ihr D&D spielt: Goblin-Vampire. Sagt ade zu euren Stufen, ihr Abenteurer! Jetzt muss man nur herausfinden, was man gegen diese verdammten Kleiriker und ihre Genesungssprüche machen kann.
Dumm nur, wenn die Abenteurer wegbleiben und sich die Goblinvampire nur noch von den lebendigen Goblins ernähren.
~;D
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