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Mystics of Mana

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Thomas Michalski:

--- Zitat von: Swafnir am 15.02.2020 | 21:10 ---Könntet ihr die Karte zum Ausdrucken online stellen? Ich würde sie gerne laminieren um sie bei unserem Jugendrollenspieltreff zu benutzen.
--- Ende Zitat ---
Dein Wunsch war mir Befehl :)
Und weil mir danach war, gibt's eine kleine Zufalls-Begegnungs-Tabelle gleich noch obendrein.

Hier geht es lang zum kostenlosen Download

Viele Grüße,
Thomas

Tarin:
Die Zufallstabelle ist super!

La Cipolla:
Ich mag vor allem auch, dass es nur EINE Tabelle ist, aber auch so ziemlich die einzige, die man für so ein Spiel braucht. ;D Wenn es zu viele Seiten mit Zufallstabellen gibt, verliere ich immer ganz schnell den Überblick.


Und ich sehe gerade, dass ich hier noch nicht reingeschrieben hatte: Mystics of Mana ist ein ganz tolles Ding! Regelseitig auch interessanter, als es eigentlich "nötig" gewesen wäre, und sowas finde ich immer ganz hervorragend. ^^ Hab auch etwas Feedback eingeschickt. Bei so kleinen Projekten ist das ja immer produktiver als in riesigen Betatests.
Und, dass das nicht untergeht: Die Illus von Melanie Philippi passen auch groooßartig!

Es reizt mich tatsächlich, selbst noch die eine oder andere typische Klasse (Summoner!! Tänzer/Barde! Dragoon? Zaubernder Ritter? "Blue Mage" o.ä. ...?) hinzuzufügen/zurückzubringen, nicht zuletzt weil das mit den vereinfachten Regeln ja auch kein allzu großes Ding sein dürfte ... mal gucken! Dann könnte man auch ziemlich gut ein "ernsteres" JRPG damit spielen.
Oder es verkauft sich in der Print-Variante einfach so hervorragend, dass alle bei der Dorp sofort Bock auf eine Erweiterung kriegen. ;D

Jiba:
Mich treibt seit ich das Buch gelesen habe die Idee nach einer Gegenwelt zu Megaterra um, auf der anderen Seite des Nebels. Vorlagen gibt es ja im JRPG genug: Die Schattenwelt bei "A Link to the Past", Gaia und Terra in "Final Fantasy IX" und Sylverant und Tethe'alla in "Tales of Symphonia".

Arbeitstitel der Welt ist "Conterterra" um (einfach weil "Negaterra" in der deutschen Aussprache ja ein ganz bestimmtes Probleme mit sich bringt und das ist unbedingt zu vermeiden). Die Idee ist auch, dass die Land und Meeresmassen invertiert sind. Mit einem Riesensee in der Mitte eines Kontinents mit ringförmigen Binnenmeer drumherum.

Thomas Michalski:
Hey Jiba,

das rennt völlig offene Türen ein :)
Es gab im Buch sogar Hinweise darauf – es kann aber sein, dass die bei der letzten Bearbeitung rausgeflogen sind, weil ich die Weltenbeschreibung im Grundbuch etwas fokussieren wollte. Aber klar, auf kurz oder lang muss sowas mit rein! Conterterra als Name ist ziemlich fetzig, gefällt mir! (Und ja, volle Zustimmung, Negaterra … ist raus.)
Die Idee, die Landmasse zu „invertieren“ ist auch ziemlich awesome, muss ich sagen!

So … aber wie sag ich das denn jetzt … also … euer Spiel, euer individueller Metaplot. Aber falls ihr mich fragt, dann ist der Allnebel noch mal was anderes, eine eigene, von der Schattenwelt getrennte Angelegenheit. Ein Hinweis darauf, was die Idee dahinter ist, steckt aber in dem kurzen Kapitel zum Weltenherbst drin :)

Viele Grüße,
Thomas

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