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[INCARNA]Die 7 in der Mythologie
thestor:
Hallo zusammen, ich schraube an einem Fantasie-Setting (schwer inspiriert von EXALTED). Dort werden manche zu INCARNA, Avatare großer Mächte. Es gibt die drei Arten der himmlischen (Sonne, Mond, Sterne), die fünf Elementare (Luft, Wasser, Erde, Feuer, Pflanzen) die sieben und die elf der Göttersphären (Herrschaft, Tod, Krieg, Heim, Kunst, Handwerk, Nahrung, Wildnis, Liebe, Kulte, Handel). Neben den eigentlichen INCARNA gibt es noch korrumpierte Varianten.
Die sieben machen mir Probleme. Ursprünglich hatte ich hierfür an die Tugenden gedacht. Genauer, an die sieben Todsünden als korrumpierte Version und entsprechend die sieben Kardinaltugenden (https://en.wikipedia.org/wiki/Seven_deadly_sins#Christian_seven_virtues) als eigentliche INCARNA. Mein Problem, diese INCARNA sollen auch passende Kräfte bekommen, bei allen anderen kein Problem, aber welche besondere Kraft gibt man jemanden, der eine Verkörperung von Keuschheit, Dankbarkeit oder Demut darstellt? Darf gerne etwas subtileres sein, würde gut passen, aber ich habe Probleme auf etwas zu kommen.
SeldomFound:
In Pathfinder haben sie den Todsünden jeweils eine Magieschule zu geordnet: https://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/wizard/arcane-schools/paizo-arcane-schools/classic-arcane-schools/sin-magic-specialist/
Die entgegengesetzten Tugenden würden dann vor dieser Art von Magie schützen.
Keuschheit: Immunität gegen Lust, kontert Beherrschung.
Demut: Wahrer Blick, kontert Illusionen
Nächstenliebe: Immunität gegen Gier, kontert Transformationen.
Usw.
Gesendet von meinem FIG-LX1 mit Tapatalk
1of3:
Keuschheit könnte man vielleicht zu Reinheit aufbohren und dann so Heilung, Licht.
Mäßigung: Sachen reparieren erhalten. Ohne Nahrung überleben. Dinge in Stase versetzen.
Großzügigkeit: Dinge und Nahrung ex nihilo erzeugen.
Fleiß: Buffs für Intelligenz, Geschicklichkeit.
Duldsamkeit: Buffs für Widerstand.
Dankbarkeit: Könnte irgendwie Meta-Magie machen.
Demut: Nicht auffallen. Unsichtbarkeit. Teleports.
thestor:
--- Zitat von: SeldomFound am 8.03.2020 | 08:42 ---In Pathfinder haben sie den Todsünden jeweils eine Magieschule zu geordnet: https://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/wizard/arcane-schools/paizo-arcane-schools/classic-arcane-schools/sin-magic-specialist/
Die entgegengesetzten Tugenden würden dann vor dieser Art von Magie schützen.
Keuschheit: Immunität gegen Lust, kontert Beherrschung.
Demut: Wahrer Blick, kontert Illusionen
Nächstenliebe: Immunität gegen Gier, kontert Transformationen.
Usw.
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--- Ende Zitat ---
--- Zitat von: 1of3 am 8.03.2020 | 09:30 ---Keuschheit könnte man vielleicht zu Reinheit aufbohren und dann so Heilung, Licht.
Mäßigung: Sachen reparieren erhalten. Ohne Nahrung überleben. Dinge in Stase versetzen.
Großzügigkeit: Dinge und Nahrung ex nihilo erzeugen.
Fleiß: Buffs für Intelligenz, Geschicklichkeit.
Duldsamkeit: Buffs für Widerstand.
Dankbarkeit: Könnte irgendwie Meta-Magie machen.
Demut: Nicht auffallen. Unsichtbarkeit. Teleports.
--- Ende Zitat ---
Vielen Dank euch beiden, das hat mir sehr geholfen, damit sind die Tugenden nochmal gerettet :D
Buddz:
Empfohlen seien dir auch folgende zwei Seiten aus den TV Tropes (aber Vorsicht! Man verheddert sich da gerne mal)
https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/WhatKindOfLamePowerIsHeartAnyway
und
https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/HeartIsAnAwesomePower
Manchmal sind die schwächsten Kräfte super effective wenn man es schafft sie kreativ einzusetzen.
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