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DARC kehrt zurück - der DARC-Thread
klatschi:
Ich möchte euch für eure Homepage loben! Die Idee, das mit bemalten Modellen alles zu bebildern ist einfach richtig richtig stimmig und cool!
CK:
Die Reise geht weiter!
Kurz vor dem umfangreichen Herbstpatch rufen wir Euch zurück ins Brauleger Becken, damit Ihr euch im zweiten Teil der Betakampagne endlich um das Minenlager Stollheim und seine Geheimnisse kümmern könnt.
Neben der Beschreibung der Stollheimer Mine und seinen Bewohnern findet Ihr in dem PDF nun auch die ersten Beutetabellen. Außerdem wurde in Andere Zeiten (LiD I) die Anzahl der Gegner und ihre Profile überarbeitet – Darcan freut sich schon, Euren unschuldigen Charakteren mit seinen Gefälligkeiten auszuhelfen.
Also auf, verdammte Narren – der schmierige Ranzstaedter wartet schon auf Euch…
Bospa:
Abo :)
CK:
Herbstwerk: Charaktere - Patch V3.1
Seid gegrüßt, Narren und Verdammte – es ist Patchzeit!
Mit Patch 3.0 starten wir unsere umfangreichen Regel-Updates mit den Patchpaketen der Herbswerk-Reihe. Los geht es mit dem Paket Charaktere, welches einige Veränderungen mit sich bringt:
Das Offensichtlichste ist die komplett überarbeitete Charaktererschaffung, welche Dank neuer Gliederung völlig flüssig von der Hand geht, unnütze Seiten-Springerei umgeht und Bauirrtümer bei der Fertigkeitenauswahl verhindert. Ergänzt wird das neue Streamlining durch kleine Hilfs- und Übersichtstabellen, die das Nachschlagen von Zusatzinfos auf ein Minimum reduzieren.
Wir sind gespannt, wie Euch die „neue“ Charaktererschaffung gefällt.
Dazu kommen einige kleine Veränderungen und nötiges Finetuning. So wurden die anfänglichen Schicksalspunkte reduziert, schließlich ist Aerde kein Ponyhof und wenn alle Stricke doch einmal reissen, gibt es ja immer noch Darcan, auf dessen spontane Hilfe ihr immer vertrauen könnt (sofern ihr keine zimperlichen Zögerer seid, die ihren Charakter mit zu viel „gut“ verhätscheln wollen).
Interessant wird es in dem Zusammenhang mit den Volksfähigkeiten der Menschen: Lernfähig war im Vergleich zu den Fähigkeiten anderer Völker ziemlich lahm und wurde nun durch Auserkoren ersetzt, welches weitaus nützlicher ist.
Und auch die Oger können aufatmen – die Beschränkungen bei den Fernkampfwaffen wurden aufgehoben. Wurstfinger hin oder her, findige Spieler würden da mühelos Hilfsapparaturen entwickeln (ein Stock würde schon reichen), außerdem sind tragbare Kanonen keine gute Anfangsausrüstung – viel zu schwer, viel zu viel Eisen(taler).
Beim Talent Wirre Predigt der Flagellanten wurde der Begriff Glaubensgenossen durch Zuhörer ersetzt, was bei diesen unberechenbaren Charakteren mit ihren ganz eigenen Glaubensinterpretationen Probleme bei der Talentanwendung aus dem Weg räumt.
Bei den Schurken wurde das Talent Messerwerfer überarbeitet und ist jetzt auch gegen bereits kämpfende Gegner einsetzbar. Dadurch wurden seine Einsatzmöglichkeiten deutlich erhöht und es hat nun die gleichen Regelgrundlagen wie sein Combotalent Hinterhältig.
Und schließlich bringt Euch Patch 3.0 mit den Hexenjägern eine neue Charakterklasse, die das Böse aufspürt und es anschließend anklagt, bevor sie es mit gnadenloser Entschlossenheit vernichtet.
Alle weiteren Änderungen findest Du in den aktuellen Patchnotes.
Wir hoffen, Ihr habt viel Spaß mit dem ersten Teil unserer Herbsoffensive!
Bospa:
@CK:
Da ich leider die Closed Beta verpasst habe die Frage: Kannst Du sagen, ob es im Anschluß auch noch eine Open Beta geben wird?
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