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DARC kehrt zurück - der DARC-Thread

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CK:
Herbstwerk: Kampf – Patch V3.2


Mit Patch 3.2 – Kampf gibt es jetzt endlich wieder was auf die Fresse!

Es wurde einige wichtige Details geändert, teilweise mit sehr spürbaren Auswirkungen. Eher harmlos ist da noch die wegfallende Nahbeschränkung für Schilde, die für ein flüssigeres Spiel sorgt. Der Rüstungsschaden wurden als alleinstehendes, oft vergessenes Regelelement nun einfach entfernt und unauffällig in die Auswirkungen von Verletzungen integriert.
Apropos Verletzungen – hier wurde kleine Details verändert, primär um lästiges Zahlenmerken und Rumgerechne abzuschaffen.
Außerdem wurde – wie im Betaforum bereits vorgestellt – die Prozedur für Krits & Patzer im Kampf abgekürzt, was nochmal für ein deutlich besseres Spielgefühlt sorgt.
Und schließlich könnt Ihr mit den Regeln für PvP & EvE endlich gegeneinander antreten bzw. NSC-Kameraden auf vom Spielleiter gesteuerte Bösewichter hetzen.

Die genauen Details findet Ihr in den Patchnotes, wir wünschen – wie immer – viel Spaß!

CK:
Herbstwerk: Ausrüstung – Patch V3.3


Holt die Shoppingtüten raus – die Kaufmannsläden haben geöffnet!
Patch 3.3 – Ausrüstung versorgt Euch mit lauter Kram – ob Waffen, Rüstungen, ödes Besteck, geweihter Silberstaub, Mahlzeiten auf vier Beinen, kleine oder große Truhen, Kotblüten, Bürsten, Düsterpilze, Handschellen, Sanduhren oder untote Ponys!

Zudem wurden abermals die älteren Paketinhalte geupdated (eine komplette Übersicht findetst Du wie immer in den Patchnotes), diesmal allen voran die noch ganz frischen Hexenjäger. Angefangen hat alles mit der Diskussion zum Talent Böses spüren, was ja bereits für einige Fragen gesorgt hat, weshalb es also bei uns nochmal auf den Prüfstand kam.
Was nicht ohne Folgen blieb:
Stylisch hin oder her – der wahre Nutzen dieses Talentes kann mit den anderen Stufe-1-Talenten nicht wirklich mithalten und verrät am Ende den Charakteren nicht mehr, als sie früher oder später sowieso erfahren würden. Also haben wir uns kurzerhand dazu entschieden, die Starttalente des Hexenjägers nochmal komplett umzukrempeln.

Und so wurden Böses spüren bzw. Fieser Schuss durch die deutlich praktischeren Talente Fanatismus bzw. Solcan steht mir bei ersetzt. Wir denken, dass jeder Hexenjäger mit diesen Änderungen zufrieden sein wird und wünschen – wie immer – viel Spaß mit dem neuen Patch!

CK:
Herbstwerk: Zauber – Patch V3.4


Heute wird es magisch – mit Patch 3.4 sind die Zaubersprüche nun wieder online und Teil des Betapakets. Neben kleinen Änderungen haben wir zudem die Auswirkungen eines Krits beim Zaubern in den Texten nochmal hervorgehoben. Zwar waren diese bereits im Kapitel Kampf enthalten, allerdings konnten diese leicht übersehen werden, weshalb sie nun nochmal deutlicher erwähnt werden. Alle Details erfährst Du wie üblich in den Patchnotes.

CK:
Phönix aus der Asche


Seid gegrüßt, Ihr Narren und Verdammte!

Viel Zeit ist seit dem letzten Update ins Land gezogen und mit diesem Post möchte ich Euch auf den aktuellen Stand bringen. Das Schweigen hier hatte seine Gründe und lag nicht daran, dass wir untätig waren, denn genau das Gegenteil war der Fall:

Im April 2022 startete die Closed-Beta, durch die zwar viele Fehler und Unklarheiten beseitigt werden konnten, doch das war nicht die einzige Erkenntnis, die daraus gezogen wurde.
Wenn ein Rollenspiel so lange in der Entwicklung ist, stellt sich mit der Zeit eine gewisse Routine ein und man kümmert sich um viele Details (und verliert sich hin und wieder darin), statt das große Ganze kontinuierlich zu hinterfragen.
Irgendwann wurde mir jedoch klar, dass DARC zwar in sich funktioniert, es aber eigentlich noch runder laufen sollte.
Zum Einen waren da die Testrunden der Betaristen, die zwar gut liefen, aber irgendwie noch mehr hätten funzen können, zum Anderen begann ich, meine eigenen Testrunden mit mehr Abstand auszuwerten – und da fielen mir immer mehr Dinge auf, die mich störten.

Anfang des Jahres kam dann der große Knall, als ich erkannte, dass ich mich an vielen Stellen verrannt hatte und nun beschloss – von heute auf morgen – alles einzureißen.




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Jens:
Darc 2 - jetzt erst recht? Hm, ich habe in nächster Zeit womöglich recht viel Freizeit, ob ich mich mal beim Betatest 2 melden sollte?

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