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DragonAge - Wohin geht die Reise?
Ludovico:
Da ich etwas mehr Zeit habe und DragonAge bei mir herumliegt (was sich richtig gut liest), bastel ich eine Kampagne. Aber über den Anfang komme ich nicht heraus.
Der Ausgangspunkt ist folgender:
Die Charaktere sind in einem abgelegenen Dorf in Ferelden aus Gründen, die die Spieler beschäftigen dürfen.
Zeitlich ist es angesiedelt bei Dragon Age 1 kurz vor oder nach der Vernichtung der Armee des Königs durch Verrat und Darkspawn (was noch niemand weiss).
Die Kampagne beginnt mit "Initiative", denn die Darkspawn greifen das Dorf an. Auch wenn der Angriff abgewehrt werden kann und wird, ist ersichtlich, dass das Dorf nicht mehr zu retten ist und es evakuiert werden muss.
Ende vom Lied:
Die SCs sind Teil eines Flüchtlingstrecks bzw. dessen Anführer.
Aber weiter weiss ich nicht.
Ich weiss, dass ich die Gruppe gerne später in Richtung Dragon Age 2 und die Magieraufstände führen würde.
Aber alles dazwischen fehlt mir.
Sandboxen will ich auch nicht. Ist nicht meins.
Habt ihr Ideen?
Green Goblin:
Solche Szenarien gibt es ja einige zur Inspiration. Mir bekannte Beispiele sind z.B. die folgenden Szenarien:
- Warhammer 2 - Through the Drakwald
- Dragonlance: Dragons of Hope
- dieser Thread von Talwyn für ein solches Szenario:https://www.tanelorn.net/index.php/topic,111864.msg134804593.html#msg134804593
Dann gibt es auch noch filmische Inspirationen: "Tränen der Sonne" zum Beispiel.
Ich würde bei Dragon Age die schwierigen Abwägungen zwischen Effizienz und Moral und die Folgen der getroffenen Abwägungen in den Mittelpunkt stellen.
JS:
Oder das naheliegende Pendant aus Herr der Ringe 2: die Reise nach Helms Klamm.
Der Treck wird regelmäßig von der Vorhut der Dunklen Brut überfallen, kann auf elfische Renegaten treffen, bei denen viel Diplomatie à la Feind meines Feindes nötig ist, damit alle trotz ihrer rassistischen Ressentiments zusammen gegen die gemeinsame Bedrohung kämpfen. Ein befleckter Magier, der im Treck mitreist und seine Fäden spinnt, kann auch für Probleme sorgen.
Bildpunkt:
--- Zitat von: JS am 9.04.2020 | 13:49 ---Oder das naheliegende Pendant aus Herr der Ringe 2: die Reise nach Helms Klamm.
Der Treck wird regelmäßig von der Vorhut der Dunklen Brut überfallen, kann auf elfische Renegaten treffen, bei denen viel Diplomatie à la Feind meines Feindes nötig ist, damit alle trotz ihrer rassistischen Ressentiments zusammen gegen die gemeinsame Bedrohung kämpfen. Ein befleckter Magier, der im Treck mitreist und seine Fäden spinnt, kann auch für Probleme sorgen.
--- Ende Zitat ---
Also wie bei DA 3?
JS:
Überleg, überleg... ja, mag sein.
:think:
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