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[Year Zero] 4te Edition von Twilight-2000

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schneeland:

--- Zitat von: schneeland am  5.04.2024 | 00:27 ---* Der nächster Band, an dem auch begonnen wurde zu arbeiten ist Operation Reset - es geht nach Warschau und es soll zudem Regeln für Massenschlachten geben

--- Ende Zitat ---

Die Arbeiten scheinen abgeschlossen, denn Operation Reset ist heute in die Vorbestellung gegangen: Pressemeldung / Vorbestell-Seite.




--- Zitat von: Free League ---Operation Reset, written by Chris Lites and Tomas Härenstam, concludes the storyline introduced in Urban Operations and Hostile Waters, and asks the ultimate question: having brought itself to the brink of extinction, can humanity find a way to save itself in the end?
...
A spiritual successor to the classic Ruins of Warsaw supplement for the first edition of Twilight: 2000 by GDW, Operation Reset includes setting information for the devastated cities of Warsaw and Stockholm, but can be set in any major metropolis devastated in the World War III that never was.
Key features:
* Full-color book with new factions, encounters, scenario sites, and rich setting material.
* New rules for mass battles between large forces.
* New encounter cards tailored for the Operation Reset storyline.
* Scenario site battle maps and modular battle maps for devastated urban environments.
* A huge double-sided full-color map in format 34x22 inches (864x558mm) of Warsaw and Stockholm, for city travel and mass battles.

--- Ende Zitat ---

Holycleric5:
*Raise Thread*

Nachdem ich mir (mal wieder) das "Alte Männer reden über alte Spiele: Phoenix Command"-Video angesehen hatte, habe ich mich noch einmal nach Tactical Combat TTRPGs umgesehen. Hier habe ich das erste Mal von "Twilight 2000" gelesen und habe mir hier (ab 1:10:13) besonders den Kampf angesehen. Besonders Dinge wie "Zielen" und "Trefferzonen" scheinen einen wichtigen Teil im Kampf auszumachen, ähnlich wie bei Phoenix Command.

Es ist gleichzeitig schade, aber auch durchaus nachvollziehbar, dass der Uhrwerk-Verlag die Übersetzung aufgrund der Realweltlichen Situation zunächst nicht fortsetzen möchte.

Alleine die Grundbox sieht sehr spannend aus, Erweiterungen wie "Hostile Waters" und "Urban Operations" stehen ebenfalls auf meiner Einkaufsliste.

Denkt ihr, Twilight 2000 ist eine gute Alternative, wenn man von Spielen wie z.B. Phoenix Command fasziniert ist?

YY:

--- Zitat von: Holycleric5 am 25.12.2025 | 16:52 ---Denkt ihr, Twilight 2000 ist eine gute Alternative, wenn man von Spielen wie z.B. Phoenix Command fasziniert ist?

--- Ende Zitat ---

Wenn es dir dabei insbesondere um umfassenden Crunch und Gunporn geht, ist T2K4 die falsche Baustelle.

Und wenn du so was wie Operation Feuerzauber, Nimrod o.Ä. haarklein durchsimulieren willst, fliegt dir das mit T2K4 absehbar um die Ohren.
Für so was sind die üblichen Verdächtigen (GURPS, CP2020, Millennium's End) immer noch die Systeme der Wahl, auch wenn alle drei noch einige Nacharbeiten erfordern.


Was T2K4 aber sehr wohl kann: aus einem vergleichsweise simplen Regelgerüst recht viel Simulationsleistung herausholen, inklusive des zugehörigen Spielgefühls und der Atmosphäre.


Hängt eben davon ab, was dich an Phoenix Command so fasziniert - das, was PC erfolglos - aber spektakulär - versucht, schaffen andere mehr oder weniger unter dem Radar ;D

Holycleric5:
Ich denke, was mich an Phoenix Command fasziniert, ist die Art der Initiative bzw. die etwas feinere Unterteilung der Runden (inkl. Action Points). Dazu kommt noch die verschiedenen Modifikationen (Wind, Munition, Sichtbarkeit des Ziels, Zeit zum Zielen u.ä.)
Viele Sachen finde ich jedoch z.B. auch beim aktuellen BRP (z.B. Aimed Attacks; Taking more time (S. 140), Autofire (S. 142), Cover (S. 146), Superior/Inferior positions (S. 154)).

GURPS wäre tatsächlich auch ein Kandidat, welchen ich neben BRP, nach diesem Video (bei 44:59) nehmen würde.

YY:
Gerade bei der Initiative schwächelt T2K4 etwas, da wirst du basteln müssen - geht aber ganz gut mit dem, was in den "Bordmitteln" angelegt ist (insbesondere fast und slow actions).

Die andere Baustelle ist der Schadensoutput, der ist nämlich an manchen Stellen zu sehr begrenzt.

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