Pen & Paper - Spielsysteme > D&D5E
Adjustive ability score generation
Gunthar:
Ich habe mir mal das Pointbuy System zur Brust genommen. Da stört es mich, dass der beste kaufbare Wert eine 15 ist.
Da eigentlich nur die Attributboni relevant sind, wurde folgendes System entwickelt: Alle Attributboni starten auf -1. Nun kann jeder 10 +1 Attributboni verteilen aber der Maximalwert von +4 was 5 +1 Boni braucht, darf nicht überschritten werden. Das könnte zB geben: 4x - 1 und 2x +4 er. Am Schluss gibt man drei Attributen eine ungerade Zahl und dreien eine gerade Zahl. Wer +4er nimmt, kann keine ungerade Zahl auf die +4er legen. zB Kämpfer Str +4, Dex -1, Con +4, Int -1, Wis -1 und Cha -1 => Str 18, Dex 9, Con 18, Int 8, Wis 9 und Cha 9. Danach zählt man noch die Rassenboni dazu und fertig ist die Sache.
Vorteil dieses Systemes ist, man kann mit Werten von 18 (mit Rassenboni auch höher) anfangen, es geht aber dann auf die Kosten der anderen Attribute, wie das Beispiel oben zeigt.
Ainor:
Ich glaube nicht das das ein Vorteil ist.
Gunthar:
--- Zitat von: Ainor am 1.07.2020 | 16:25 ---Ich glaube nicht das das ein Vorteil ist.
--- Ende Zitat ---
Was ist daran nicht ein Vorteil gegenüber dem Standard-Pointbuy-System?
Ainor:
Die Charaktere die dabei rauskommen dürfen recht langweilig sein. 2 mal 18 und den Rest 8. Außerdem ist 5E nicht wirklich darauf ausgelegt dass Charaktere mit 18er Werten starten.
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