Pen & Paper - Spielsysteme > Systemübergreifende Themen
Klassen um ander Klassen zu Kontern ?
Supersöldner:
Klassen um andre Klassen zu Kontern ? So was wie Hexenjäger ,Vampirjäger oder Anti Priester einer Atheisten Gruppe halt. Ist das überhaupt sinnvoll als Konzept ?
bobibob bobsen:
Hört sich für mich nach one trick pony an. So etwas erschwert das spiel nur unnötig.
Kagee:
Worauf willst du hinaus?
Wenn die Spieler zu leicht mit den Gegnern fertig werden, dann etwas entsprechendes nehmen um Kämpfe interessanter zu machen?
Dann finde ich das cool, weil Kämpfe die immer gleich/ähnlich ablaufen imho langweilig sind.
fivebucks:
Waldläufer haben doch so was wie Klassenfeind bei Shadowrun gab es mal den Dwarveb Magehunter mit besonders hoher Willenskraft. In Werwolf gibt es die Naga - Werschlangen die darauf spezialisiert sind Gestaltwandler zu jagen.
KhornedBeef:
...und AD&D hatte schon Wizard Slayer und einen auf Untotenjagd spezialisierten Paladin.
Solche Antiklassen braucht man als SL eigentlich nicht, man kann sich ja schließlich auch so Monster bauen, die die Spielercharaktere kontern. Was die festen Klassen machen, ebenso wie sonst auch, ist, den Spielern Berechnbarkeit zu liefern. "Der ist ein Level 6 Illusionist" "Oh, alles klar".
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