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Tempel eines bösen Zwergengottes bevölkern

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Mithras:
Was mir noch einfällt: warum sind die Charaktere in dem Tempel? Vielleicht ist jemand vor Ihnen schon da um das gleiche zu tun aus anderen Gründnen? Evtl. jemand von einer anderen Ebene? Azer können da sein weil sie was von den zwergischen Vettern wollten und nun gar nicht begeistert sind das die Grabstätte der Zwerge entweiht wird von uneingeweihten. Sie wussten nicht das der Tempel zerstört ist aber es ist nun mal so und jetzt kommen Plünderer daher. Haben diese "Abenteurer" was mit der Zerstörung des Tempels zu tun?

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Rowlf:
Vielen Dank für den weiteren Input, das hilft mir alles sehr. Ich habe die Abenteueridee schamlos aus einer veröffentlichten Queste für Level 1 geklaut.

Bislang möchte ich übernehmen, dass der Tempel schon immer zu einer bösen Zwergengottheit gehörte und aufgrund mangelhafter Opfer seitens der Bewohner/Priester aus Wut von selbigem Gott zerstört wurde. Das passt mir ganz gut rein in mein Faerun.

Die Motivation der Abenteurer ist relativ einfach. Sie leben nicht allzu weit von der Ruine entfernt und haben sich dort ein Häuschen gebaut (auf dem Grund des ehemaligen Tresendar-Anwesen in Phandalin). Dank der Geschehnisse um eine ehemals verschollenen Mine sind sie dort sowas wie lokale Helden. Einer von ihnen ist ein Zwerg und die ganze Zeit mit der Zwergengemeinschaft zugange (er will auch immer wieder an und in der Mine arbeiten). Jedenfalls wenden sich eines Tages zwei Zwergen-Entdecker an ihn, ob nicht er und "sein Gefolge" ( ;) ) ihnen bei der Erforschung o.g. Zwergenruine helfen würden (nichtsahnend, dass da was Böses getan wurde). Schätze würden geteilt.

Es würde mich sehr wundern, wenn er ablehnt und die anderen ihm nicht folgen würden.

Was die Fallen angeht: Ich studiere jetzt doch mal meine ganzen Grimmzahns/Grimtooth's Fallenbücher, aber ich weiß noch nicht, ob ich da was finde, das nicht einen garantierten TPK auslöst...

ChaosZ:
Der Gott hat also den Tempel bzw. die Priesterschaft bestraft.

Gerade dann wäre doch eine Geistergeschichte ganz praktisch. Die Priesterschaft ist zu Geistern geworden und kann nur Frieden finden, wenn dem Gott ein angemessenes Opfer dagebracht wird.
Die Zwergengeister noch in Fraktionen aufteilen, einige wollen, dass die SC ein angemessenes Opfer erbringen. Eine andere Fraktion im Tempel, die so ein Opfer vom Wert bewacht, will das Opfer nicht rausrücken, da sie in dem Beschützen des Schatzes aus Gier, ihre ewige gottesfürchtige Aufgabe sehen.

Dazu passt dann Abbathor als zwergischer Gott der Gier.

jom:
untote, hookmonster und ne duergar-vorhut die nachsehen will was im tempel los ist.

Supersöldner:
es gibt eine alte Schriftrolle. sie zu übersetzen wird erst später gelingen. darin sind Quest anweißungen nieder geschrieben wie man den Tempel wieder zum laufen bringt.

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