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Sind Helden überflüssig ?

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Feuersänger:

--- Zitat von: Ainor am 25.09.2020 | 11:37 ---Naja, eher 10%. Das ist jetzt nicht so unrealistisch.
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Das genau auszurechnen, da haben wir und schonmal in einem anderen Thread die Zähne ausgebissen weil das leider nicht trivial ist. Aber bereits eine simple Bedingung wie "kein Stat unter 10" ist schon nur bei 6% des Pools zu erwarten - und da ist von diversen 14ern und 15ern noch gar keine Rede.


--- Zitat ---Aber da ist dann die Frage: warum bleibt jemand Commoner ? Warum wird er nicht Expert ? "Du bist Commoner" ist doch genauso willkürlich wie "Du kannst nicht leveln"

--- Ende Zitat ---

Vermutlich aus demselben Grund, warum IRL nicht Jeder einfach Arzt oder Ingenieur wird.

Koruun:

--- Zitat ---Vermutlich aus demselben Grund, warum IRL nicht Jeder einfach Arzt oder Ingenieur wird.
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Wobei das nicht viel weniger abstrakt ist, als festzulegen, dass nur ein Bruchteil der Bevölkerung leveln kann (und bis wohin, ausgehend der NPC-Rolle - Veteran, Captain, Priest, Archwizard etc.)

Feuersänger:

--- Zitat von: Koruun am 25.09.2020 | 12:22 ---Wobei das nicht viel weniger abstrakt ist, als festzulegen, dass nur ein Bruchteil der Bevölkerung leveln kann (und bis wohin, ausgehend der NPC-Rolle - Veteran, Captain, Priest, Archwizard etc.)

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Versteh ich jetzt nicht was du damit sagen willst. Ohne jetzt hier in Speakers Corner-Gesellschaftskritik abzudriften, fallen dir bestimmt in 1 Minute eine Menge sehr konkrete Gründe ein, warum eben nicht jeder IRL eine hochdotierten Spezialistenberuf ergreift / ergreifen kann. Aber wenn in D&D im Regelbuch steht, ein Ork gibt 100XP, finde ich es innerweltlich (!) nicht nachvollziehbar warum Bob der SC-Fighter diese 100XP bekommt wenn er einen Ork erschlägt und Charlie, der NSC-Büttel nicht.
Extern freilich kann ich sehr wohl nachvollziehen, dass das schlicht praktische Gründe wie vereinfachte Buchhaltung hat.

Sphinx:
Für mich ist das Level ein reines Regelkonstrukt das nichts mit der Welt an sich zu tun hat. Wenn man sich alleine die Offiziellen Module anschaut wo Spieler Teilweise in wenigen Wochen (Ingame Zeit) auf Level 10 kommen. Es braucht auch IMO keine Level an sich fürs Rollenspiel. Der einzige Grund für Level ist IMO das das Spiel frisch bleibt und man immer ein neues Gadget/Bessere werte hat. Irgendwie finden Menschen es nun mal schön, wenn Zahlen ansteigen.

Ich hab mir da auch schon Krücken gebaut um so manches zu erklären.
Bei einem Kämpfer: Mein Charakter weis schon wie alle Manöver und der gleichen Funktionieren, aber noch nicht gut genug um sie im Kampf zu verwenden. Erst durchs das Kämpfen macht es Klick und er kann es aktiv benutzen.
Bei einem Zauberer: Das Wissen wie in Level 7 Zauber funktioniert, ist schon da. Aber um zu wissen wie man die Magie richtig Kanalisiert braucht es eben Erfahrung und die eigene Macht Mana zu Kanalisieren muss steigen.
Klar erklärt auch so etwas nicht wieso nicht Standard Kämpfer einfach Hardcore 8 Wochen Training am Limit bekommen damit sie danach "ganz-toll-sind". Wobei da die Info von etwas weiter oben schon ganz gut passt, jeder Mensch hat sein persönliches Limit wie toll er werden kann. Bei den Spielern ist das eben sehr hoch, bei einem normalen Typ eben erheblich niedriger. Je näher man seinem Limit kommt desto schwieriger wird es besser zu werden, ist ja recht realistisch (und gibt die XP Kurve ja in gewisser weise wieder)

Ainor:

--- Zitat von: Feuersänger am 25.09.2020 | 11:52 ---Das genau auszurechnen, da haben wir und schonmal in einem anderen Thread die Zähne ausgebissen weil das leider nicht trivial ist. Aber bereits eine simple Bedingung wie "kein Stat unter 10" ist schon nur bei 6% des Pools zu erwarten - und da ist von diversen 14ern und 15ern noch gar keine Rede.

--- Ende Zitat ---

Also ich bin jetzt einfach nach dem Durchschnitt (12 oder 12.5 pro Attribut) gegangen.


--- Zitat von: Feuersänger am 25.09.2020 | 11:52 ---Vermutlich aus demselben Grund, warum IRL nicht Jeder einfach Arzt oder Ingenieur wird.

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Der Grund ist IRL ja umstritten. Aber attributvorraussetzungen haben die Klassen nicht. Also muss es Zugang zu Ausbildung sein.
Aber hier gilt ja für SC: ihr könnt nehmen was ihr wollt.


--- Zitat von: Sphinx am 25.09.2020 | 12:48 ---Für mich ist das Level ein reines Regelkonstrukt das nichts mit der Welt an sich zu tun hat.

--- Ende Zitat ---

Aber Erfahrung muss es in der Spielwelt ja schon irgendwie geben...

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