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Weg vom Alltag und hinein in das Abenteuer....nur wie?
Greifenklaue:
Bei Ohrhammer ist es das Einschalten des Micros.
flaschengeist:
--- Zitat von: Runenstahl am 22.09.2020 | 21:55 ---Hmmm.... meistens warte ich einfach bis alle da sind und ein bißchen Smalltalk stattgefunden hat (ein bißchen Austausch muß immer sein). Dann wird (teils von mir als SL, teils von einem Spieler, teils gemeinsam) erklärt wo wir waren und es geht los.
--- Ende Zitat ---
+1
Slokmig:
Vielen Dank für die zahlreichen Antworten! Ich habe im Eingangspost mal eine kleine Auflistung der genannten Methoden gemacht.
Ich plane sowieso immer etwas Zeit für Smalltalk ein. Es ist ein soziales Event und ich genieße den Smalltalk genau so wie meine Spieler, deswegen soll die Technik nicht nur meine Spieler sondern auch MICH auf den Beginn der Session einklingen. Sonst fange ich wieder das quasseln an obwohl wir eigentlich anfangen woll(t)en >;D.
--- Zitat von: First Orko am 22.09.2020 | 14:48 ---Letzteres! Naja und es sollte halt nicht so "generisch-epische" Musik von Hans Zimmer sein oder so sondern eben schon ganz abgrenzbar.
Hier mal ein Beispiel für S&S. Habe ich tatsächlich aus dem Conan-Soundtrack und ein paar Schnipsel zusammengebastelt ^-^ Mit Audacity geht das recht flott.
--- Ende Zitat ---
Danke für das Beispiel. Ich werde mich mal auf die Suche machen ob ich da einen passenden Soundtrack finde... :)
--- Zitat von: ArneBab am 22.09.2020 | 20:50 ---Ich zünde gerne am Anfang eine Kerze an, die ich erst am Ende wieder lösche. Danach frage ich üblicherweise "was macht ihr gerade" oder "wer erzählt, was letztes Mal passiert ist?".
--- Ende Zitat ---
Interessant. Eine bestimmte Kerze? Habt ihr in euer Runde vereinbart: "Wenn die Kerze brennt sind wir in-Game"? Und löscht du die Kerze wieder zu bestimmten Zeiten wie Pinkel-Pause oder "Pizza ist da!" ? Erzähl mal ein bisschen, die Idee gefällt mir.
--- Zitat von: phant am 22.09.2020 | 13:52 ---nach angemessener Small-Talk-Zeit einfach anmoderieren.
"Herzlich willkommen zu unserer heutigen Rollenspielsitzung; zu einem weiteren Highlight aus dem Hause Paizo; aus der Season 5 "year of the demon" das Szenario "Glass River Rescue". Heute mit dabei.....
--- Ende Zitat ---
...komischerweise gefällt mir die Idee ~;D. Wenn das Spiel durch Pizza oder durch ein kurzes Off-Topic-Gespräch unterbrochen wurde leite ich auch immer sehr konstruiert und manchmal auch dämlich über zu der Handlung im Abenteuer. Ich schnappe mir dann irgendein Stichwort aus den Off-Topic Gequatsche und versuche dann wieder auf die Story zu lenken. Sorgt auch immer wieder für Lacher, aber man ist gleich wieder im Spiel.
ArneBab:
--- Zitat von: Slokmig am 23.09.2020 | 07:27 ---Vielen Dank für die zahlreichen Antworten! Ich habe im Eingangspost mal eine kleine Auflistung der genannten Methoden gemacht.
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Das ist toll! Danke!
--- Zitat ---Interessant. Eine bestimmte Kerze? Habt ihr in euer Runde vereinbart: "Wenn die Kerze brennt sind wir in-Game"? Und löscht du die Kerze wieder zu bestimmten Zeiten wie Pinkel-Pause oder "Pizza ist da!" ? Erzähl mal ein bisschen, die Idee gefällt mir.
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Ich habe dafür große Kerzen, die mehrere durchhalten. Die meisten waren bisher Kugelkerzen, so wie die hier und größer.
Ich lösche die Kerze erst am Ende der Runde — In Pinkel-Pausen steigen wir nicht notwendigerweise aus dem Spiel aus. Beim Essen bleibt sie normalerweise an, weil wir da nicht komplett aussteigen.
Wenn dann das Abenteuer beendet ist, alle noch die tollsten Szenen der anderen gesagt haben, und die Erfahrungspunkte verteilt sind, drücke ich den Docht mit den Fingern aus. Wenn wir das nächste Mal in der Kampagne spielen, zünde ich die Kerze wieder an (wobei ich bei der Zuordnung zu Kampagnen nicht immer konsistent war).
Fnord:
--- Zitat von: HEXer am 22.09.2020 | 14:33 ---Was bei mir bei Schulklassen und Rollenspielrunden erstaunlich gut funktioniert ist, die einfach eine Weile schweigend angucken. Dann werden die nach und nach von alleine still.
--- Ende Zitat ---
Bist Du mein Physiklehrer???
Den Jingle finde ich in der Theorie gut, aber in der Praxis hat mir das nie gezündet. Es war dann tatsächlich "nur" der Startschuss zum Spielen. Vielleicht passte die ausgesuchte Musik auch nicht für mich.
Das Zusammenfassen finde ich inhaltlich wichtig und läutet bei uns den Beginn des Spieles ein.
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