Pen & Paper - Rollenspiel > Werkstatt
[cyberpunk/nearfuture] alte Druckerei
Deltacow:
Erbitte höflichst ein Brainstorming; die SC bewegen sich mit einem gemieteten Buggy auf eine alte Detonationsgrube zu in der ein eigentlich verwaistes Industriegelände liegt in dessen Mitte eine stillgelegte Druckerei ist. Seit ein paar Wochen finden sich überall Plakate (tatsächlich echter Papierdruck, also sehr retro) mit dem Aufruf "Magier gegen Kopfgeld abzugeben", in Zusammenhang mit diesen Plakaten verschwinden auch tatsächlich Magier. Die Druckerei ist wieder im Gange - bewacht von einer Gang (angeheuert); ich würde da iwie gerne einen Dungeon draus machen ... habt ihr Ideen?
Space Pirate Hondo:
So richtig Dungeon ist ein Druckerei leider nicht, denn es handelt sich dabei um eine große Halle mit mehreren Druckmaschinenreihen.
Flamebeard:
Naja, die Halle mit den Druckstraßen könnte als Säulenhalle dienen. Den Dungeon kann man dann in die Versorgungsräume, die daneben, darunter liegen, installieren. Fabrikkeller können schon recht weitläufig und verwinkelt sein.
Blattwerk:
Wenn du der Druckerei eine etwas vielfältigere Hintergrundgeschichte gibst, kannst du so einen Keller/Lagerräume für assembling auch mit allerlei lustigen Sachen füllen, je nachdem wie ernst es werden soll. Eine Druckerei die z.B. auch Brettspiele herstellt, hat irgendwo eine ganze Menge Würfel gelagert - Wenn die Boxen irgendwann durchgegammelt sind, willst du da keine Verfolgungsjagd mehr veranstalten.
Wenn es eine Druckerei ist, die mit UV-Druck gearbeitet hat und die seitdem modifiziert wurde, könnten auch die umfunktionierten UV-Lampen gefährlich werden. Dazu sollte allerdings die Gruppe in der Lage sein, die potenzielle Gefahr zu registrieren - Sonst spaziert die Gruppe in den Augensonnenbrand vermutlich entspannt hinein.
Chaos:
In einer - idealerweise schlecht beleuchteten - Lagerhalle könnte man aus hoch gestapelten Kisten voller Druckerzeugnisse ein schön unübersichtliches Labyrinth bauen (absichtlich oder auch nicht).
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