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Humanoide Gegner bei D&D

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aikar:

--- Zitat von: JohnLackland am 14.10.2020 | 11:05 ---Aber bis zu  bestimmten Level finde ich es nicht schön wenn die Charaktere die dicksten Fische immer sind.

Darüber kann gerne diskutiert werden, aber danach habe ich nicht ursprünglich gefragt.
--- Ende Zitat ---
Aber vielleicht sollte genau das die Frage sein.
GERADE wenn die NSCs mitleveln werden gewisse innerweltliche Dinge absurd. Wenn die Stadtwache aus Stufe 10 Kämpfern besteht ist der Drache kein Thema mehr und die Helden sind arbeitslos.

D&D ist auch in der 5e immer noch dediziert für episches heroisches Spiel mit herausragenden SCs ausgelegt, nicht für grim & gritty Realismus. Wenn du es bodenständiger und mit herausfordernden humanoiden Gegnern haben willst, ist es dann überhaupt das richtige System? Wäre z.B. Warhammer 4 oder Mythras/Runequest evtl. eine bessere Option für den gewünschten Spielstil?


--- Zitat von: JohnLackland am 14.10.2020 | 11:05 ---Eine Frage bleibt noch, wenn ich NSCs nach den Charakterbastelregeln entwerfe für SCs, wie ist dann das Levevlcap dort? Hat ein Level 10 Krieger auch ein Level 10 Monstergrad?
--- Ende Zitat ---
HG10 würde ja bedeuten: Mittlere Herausforderung für eine ganze Gruppe von Stufe 10 Charakteren. d.h. es muss mehr sein als ein einzelner Stufe 10 Charakter.

Im Ultimate NPCs sind jeweils Charakterstufen und Monstergrade angegeben.
Ein Beispiel ist ein Barbar, da ist Stufe 1 = HG 1/2, 4 = HG1, 8 = HG3, 12 = HG 5, 16 = HG 7, 20 = HG 9

Die Zuordnung schwankt aber leicht bei den einzelnen NSCs, da dafür ja vor allem Schadensoutput und Zähigkeit wichtig sind und da halt ein Barbar anders dasteht als ein Barde.

Baron_von_Butzhausen:
Großer Fan von dem was Scurlok sagt. So würde ich es handhaben.

ChaosZ:

--- Zitat von: nobody@home am 14.10.2020 | 15:19 ---Wird man tatsächlich? Sicher nicht automatisch immer und überall -- solche Leute sind ja ihrerseits keine billigen 08/15-Zauberlehrlinge im ersten Jahr der Ausbildung, sondern gehören selbst schon eher zur magischen Elite. Damit fallen sie aber auch wieder sowohl unter das Fadenthema an sich (wie bildet man die nun wieder wertemäßig am besten ab, wenn die SC ihnen mal begegnen sollten?) als auch unter die generellen Erwägungen zur Frage, wo und wie oft sie am besten in die Spielwelt passen.

--- Ende Zitat ---

Die Leute, die rund um die Uhr bewacht werden, sollten so mächtig sein, sich den ein oder anderen Magier und Kleriker leisten zu können. Natürlich ist das kein hundertprozentiger Schutz. Zusätzlich kann man entsprechend gefährliche Personen durch Gesetze in Schach halten.

Und jede Aktion hat auch eine Reaktion. Teleportieren sich Magier in das Schlafzimmer des Königs, um ihn zu ermorden, wird es danach eine Jagd auf Magier geben, wenn die Regierung nicht wechselt.

Arldwulf:

--- Zitat von: Scurlock am 15.10.2020 | 02:30 ---In einer glaubwürdigen Spielwelt wird die durchschnittliche Stadtwache eher Lvl 1 sein.

--- Ende Zitat ---

Warum sollte eine Spielwelt weniger glaubwürdig sein, wenn es auch Stadtwachen mit unterschiedlichem CR (Von Leveln kann man bei NPC in der 5E ja sowieso nicht sprechen, das wäre eher eine 3.5 Sichtweise) gibt? Letztlich ist dies eine Angabe im Verhältnis zu den Spielercharakteren. Stell dir vor die Spielercharaktere kommen von ihrem erstem Abenteuer heim. Sie haben Goblins erschlagen und sind Fallen ausgewichen, mussten in der Stadt Nachforschungen betreiben und fanden schließlich den Bösewicht welchen sie im Kampf stellten.

Alles nichts was zumindest manche Stadtwachen nicht ebenfalls schon erlebt haben könnte. Und je weiter die Spielercharaktere kommen, je gefährlichere Orte sie bereisen umso eher steigt natürlich auch die Chance für sie dort auf Leute zu treffen welche ebenfalls schon mit Gefahren und größeren Herausforderungen klarkommen mussten.

Nicht falsch verstehen, dies bezieht sich natürlich nicht auf alle Personen in der Spielwelt. Aber die Aussage war ja auch: "Die Spielwelt beherbergt einfach nur neben vielen ungeübten und wenig geübten Leuten auch noch eine Menge Typen mit Erfahrung und größerem Können. Auch größerem Können als dies die Spielercharaktere zu einem bestimmten Zeitpunkt mal hatten."

Und ich wüsste nicht warum daran irgendetwas unglaubwürdig wäre.

Crimson King:

--- Zitat von: Tudor the Traveller am 13.10.2020 | 20:17 ---Wieso nicht? Wenn Elitewachen nicht besser sind als normale Wachen, was macht sie dann zur Elite?!

--- Ende Zitat ---

Level 10 ist schon eine harte Nummer. Das ist dann wohl die Leibwache eines Königs.

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