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Was sind für euch originäre, ikonische 5E-Abenteuer?

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Antariuk:
Moin!

Was sind für euch die besten, abgefahrensten, coolsten und spielenswertesten Kampagnen, Abenteuer und Module für 5E, die keine Neuauflagen oder Konversionen sind? Also wirklich neu für 5E (oder auch für 5E) geschrieben? Ich komme darauf, weil ich mir das vergurkte Cover von der 5E-Version von "Hall of the Rainbow Mage" angeguckt habe, das Rhythar hier im "Zu spät..."-Faden gepostet hat und es mich etwas irritiert hat, dass jetzt schon die Palette an 3E-Abenteuern neu verwurstet wird.

Ich habe oft Lob für "Lost Mines of Phandelver" aus dem Starter Set gelesen (selbst nie reingeschaut), vielleicht wäre das ein Kandidat? Aber was gibts noch?

EDIT: Ich liste mal auf, was genannt wird.


* Legacy of the Crystal Shard
* Call from the Deep
* Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden
* Banquet of the Damned
* The Chapel on the Cliffs
* Scarab of Death
* Whispers from the Void
* Sly Flourish´s Fantastic Adventures (Compilation)
* The Lamenting Lighthouse
* Blue Alley
* ...

Rhylthar:
Legacy of the Crystal Shard.  :)

schneeland (n/a):

--- Zitat von: Rhylthar am 23.10.2020 | 21:53 ---Legacy of the Crystal Shard.  :)

--- Ende Zitat ---

Zählt das? Das ist ja eigentlich noch Übergangszeit.

Coltrane:
Was ist mit „Call from the Deep“? Ist doch originär 5e oder?

Rhylthar:
Call from the Deep ist auch originär, ja.

Ansonsten bin ich geradezu faul, mich vom Sofa zum Rechner zu bewegen und nach den anderen, meist 3PP-Abenteuern, zu gucken.  ;D

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