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Homebrew: Knight & Path of the Slayer (neue Subklassen)
Ein Dämon auf Abwegen:
Was den Knight angeht
Worthy Adversary - ein mal am Tag ist zu wenig
Knightly Training - das ist quais eine Schlechtere Version des Defense Fighting styles
Shielded by Honor - find die Einschränungun etwas merk würdig aber ok, größere Frage wäre wie of man auf dem level überhaupt noch mit nicht magischen Fernkampf angriffen zu tun hat
unstoppable charge - das andere Kreaturen bei der Bewegung als difficult terrain zählen ist bereits Teil der normalen Regeln (siehe hier letzter Satz unter Difficult Terrain).
Technisch gesehen kann dein Reittier übrigens auch die Disengage Action durch führen (oder altanatin Dash or Dodge) womit seine Bewegung keine Gelegenheits Attacken Provziert.
Einmal pro Kurze Rast ist vielleicht auch etwas dünn, die anderen Fighter können ihre Spezial Moves alle öfter benutzen.
Da fehlt auch noch irgendwas um dein Reittier am leben zu halten, ein War Horse hat gerade mal ne AC von 11 und 19 HP, auf höheren Level ist das quasi mit einem Treffer tod.
Ein Dämon auf Abwegen:
Was den Slayer angeht da würd ehr überlegen da einfach einen Feat für das Führen Extra Großer Zweihandwaffen zu machen.
Mach vielleicht noch eine Einschränkung rein, das das ganze nicht nicht Polearmmaster geht (sprich schränk es einfach auf Greataxe, Greatsword und Maul ein, oder mach es so das s dich das deine Bonus Aktion kostet), und es dürfte nicht zu überpowert werden.
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