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MotW - fertiger Abenteuer Hook / war: Hivemindhilfe gesucht!
Dreamdealer:
So frisch aus der Helden-Schmiede, der komplette Abenteuer Hook:
- durch einen tragischen Tod (Krankheit/Erschossen auf der Flucht aus Mexico/im Kreuzfeuer von Drogenbanden) stirbt die junge Verlobte eines Tätowierers
- am Tag der Toten (Dia de los Muertos) versucht der Tätowierer mit speziellen Mustern einen Geisteranker für seine Geliebte zu erschaffen
- die Tattoos sind auf x verschiedenen Dorfbewohnern während der Feierlichkeiten angebracht worden (natürlich mit Zaubertinte)
- der Geist der Geliebte kann tatsächlich nicht ins Totenreich zurück und übernimmt/verwandelt eine Katze, diese wird zum Seelenfresser
- dem Tätowierer war nicht klar, dass der Geist nicht direkt in den Leichnahm seiner Geliebten zurück kann, sondern erst x Seelen vereinnahmt haben muss
- während die Charaktere ermitteln, macht sich der Tätowierer auf die Suche nach einem seltenen Kaktus/Blüte um den Übergang des Geistes zu ermöglichen
- entweder schnappen ihn die Charaktere in der Wüste oder er kommt zurück und erfährt von Kindermorden für die der Seelenfresser verantwortlich ist
- der Seelenfresser kann nur verletzt / gefangen werden, wenn er frisst (zusätzliches moralisches Dilema - Kind als Köder)
- mit einem Blumenbannkreis kann er dann evtl. in das Jenseits gebracht werden, wenn da nicht noch die Anker wären
- die Anker kann man nicht einfach "übermalen", die durch das Symbol und die Zaubertinte die Person zum Anker wird
- "einfache" Lösung - Töten der Anker - alternative Lösungen: nicht ganz ungefährliche Rituale
Der Plot steht soweit, mal sehen was die Spieler draus machen. Vielen Dank für die Hilfe bes. an Flamebeard u. Blechpirat
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