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Größere Untote Erschaffen ?
Maarzan:
Ich würde die Spezialfähigkeiten im Leben dann als Untoter zu gewähren als die potentiellen Fallstricke ansehen.
Bloss größere oder anders aufgebaute Skelette/Zombies sehe ich dagegen als trivial an.
Ainor:
--- Zitat von: Runenstahl am 25.11.2020 | 18:37 ---Zum Balancing: Große Kreatur ist nicht gleich große Kreatur, da gibt es bisweilen gravierend Unterschiede (siehe z.B. der Zombie-Beholder vs Orge-Zombie). Man kann hierbei natürlich das CR statt der Größe nehmen um zu Balancen. Persönlich mache ich mir da jedoch nicht zu große Sorgen. Denn wie gesagt braucht man ja erstmal das passende Roh-Material. Um einen Beholder Zombie zu erstellen muß man also erstmal an eine Beholder-Leiche rankommen. Da sind die Kosten also quasi schon gleich eingebaut.
--- Ende Zitat ---
Wie Chaosz sat: Ich würde tatsächlich den Herausforderungsgrad nehmen. Nur weil die Gruppe eine Beholder besiegen kann heisst nicht dass sie einen erwecken sollte. Das sind keine eingebauten Kosten. Ein CR 1/4 Skelett bekommt man ja auch erst auf Stufe 5.
Zum Vergleich: Conjure Animals gibt auf Grad 3/5/7/9 z.B. 8/16/24/32 CR 1/4 Kreaturen.
Animate Dead gibt gibt auf Grad 3/5/7/9 1/5/9/13 CR 1/4 Kreaturen, also grob ein Viertel.
Conjure elemental ist ähnlich wie Conjure Animals, und beschwört auf Grad 5 / 7 / 9 ein HG 5 / 7 / 9 Monster.
Also müsste das Create Undead etwa ein Viertel von Conjure elemental bekommen. Nach der EP Tabelle wären das auf Grad 5 / 7 / 9 ein HG 2 / 3 / 4 Untoter. Ggf wäre HG 1 auf Sufe 4 noch denkbar, aber darunter sind wir wieder bei Animate dead. Grad 1 sollte sicher nicht gehen.
Aber hier muss man sich aber nicht auf Skelette beschränken.
Da der Spruch ja anders als Animate Dead schon verstärkbar ist würde ich nur einen Untoten pro Spruch zulassen. Aber man kann ihn ja mehrfach casten.
Runenstahl:
Danke, das ist ein schöner und gut begründeter Beitrag !
Runenstahl:
Habe mich letztlich (auch dank des Feedbacks hier) dafür entschieden den Spruch dann doch am CR festzumachen. Auf Stufe 3 kann man ein CR 1 Monster (dessen Leiche man braucht) zu einem Skelett oder Zombie machen. Jeder Spruchgrad über dem 3. erhöht das CR um 1. Das ist erstmal stärker als "Animate Dead" braucht jedoch explizit die Leiche und erlaubt es eben auch nur einen Untoten zu erschaffen bzw zu verlängern. Animate Dead hingegen erschafft einen Untoten (+2 weitere je Spruchgrad) oder verlängert die Kontrolle über bis zu 4 Untote (+2 weitere je Spruchgrad). Das paßt mMn ganz gut.
Der fertige Spruch bei D&D Beyond:
https://www.dndbeyond.com/spells/748973-animate-dead-monster
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