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Straßen Ganster an Setting an passen ?
Supersöldner:
Straßen Gangster an Setting an passen ? Der Normale Ganger aus einer Straßen Gang. Ein Überaus wichtiger NSC da er oft die Rolle des Ersten Gegner oder Kollegen in RL,Agenten ,Oder Superhelden setting s haben kann. Doch wie verändert er sich eigentlich wenn man eine Welt weiter geht ? SF ? Superhelden ? Fantasy ? Urbane Fantasy ? Agenten ? Oder ganz andre ? klar könnte man einfach die Waffen und Waffen skills austauschen aber reicht das ? braucht er um zu Überleben zb in Urbaner Fantasy nicht auch so was wie Wissen Okkultismus 3 ? so was halt soll Thema des Trend sein. Scherz antworten erhöhen die Gefahr von Supersöldner Ignoriert zu werden.
Selis:
ist das nicht dasselbe, wie dein Globlin Trend vor ein paar Tagen ?? ??
Samael:
Leute, ihr stammelt. BITTE bemüht euch um verständliche Sprache.
nobody@home:
Ein Straßengangster bleibt weitgehend ein Straßengangster. Die exakte Verbrechenspraxis und "typische" Straßengangsterausrüstung mögen sich je nach Setting ein wenig ändern, aber nicht so weit, daß aus ihnen wirklich mehr als "gewöhnliche Muggel-Kriminelle" zu machen. In einem Urban-Fantasy-Setting stehen diese Typen generell auf der normalmenschlichen Seite der Maskerade, haben also auch nicht mehr Ahnung von den fantastischeren Elementen als Hinz und Kunz, und in einer halbwegs "normalen" Superheldenwelt legen sie sich mit Superhelden nach Möglichkeit einfach gar nicht erst an, weil sich immer noch genug lohnende Opfer ohne besondere Kräfte finden, die man mit 'ner stinknormalen Knarre immer noch schön einschüchtern kann.
Am ehesten mutieren diese Leute noch in einschlägigen "-punk"-Welten zu etwas mehr als nur Normalos mit krimineller Energie, einfach, weil da die Straße selber sich verändert und sie sich entsprechend anpassen müssen. Da finden sich dann also vielleicht Schläger mit Reflexbeschleunigern, dampfgetriebenen Hämmern, die eine Hand ersetzen, oder drogeninduziertem Laserblick auf Zeit, je nachdem, was es in ihrer jeweiligen Welt so gibt...die sind wahrscheinlich immer noch zweite oder dritte Wahl verglichen mit typischen Spielercharakteren ihrer Settings, aber zumindest wirken sie rein vom ersten Eindruck her schon mal schnell gefährlicher als ihre Kollegen anderswo.
Fnord:
Der Straßengangster = eher schwächerer Typ auf Lvl. 0 bis 1, der schnelles Einkommen erwerben will und es deswegen anderen wegnimmt und damit ein Risiko eingeht verletzt zu werden. Gangster von Gang , also Gruppe, weswegen die Erfolgschancen besser sind, als wenn man alleine ist.
Im RSP das "Aufwärmmonster" ohne fantastische Anleihen - im Machtniveau alleine deutlich unter dem Spielercharakter
Das möchtest Du nun in andere Genres
SF ? StarWars: Stormtrooper, aber eher die Schergen von Jaba dem Hutten oder den Sandpeople von Tatooine
Superhelden ? Schwierig zu definieren, für Batman ist der normale Kriminelle mit einer Schusswaffe noch eine mögliche Gefahr, für Superman sind die keine Bedrohung. Im Superheldengenre sind dass die Schergen der Overlords (Helfer vom Joker, Molemen, die Wachleute es HellfireClubs) , für mächtigere Superhelden sind es individuelle Superschurken, die sich auf große Kraft oder Superkrafte, wie Laserstrahlen, Schockwellen etc. verlassen, eher Schläger als Planer.
Fantasy ? hier sind es Kobolde, Goblin, Bauern des Nachbarortes
Urbane Fantasy ? Hier fallen mir am ehesten die menschlichen Kultisten ein, wie bei Cthulhu oder der Ghoul bei Vampire the Maskerade, eher noch der menschliche Jäger
Agenten á la James Bond ? Wachleute von Goldfinger Armee, kriminelle Hitman, nicht vom KGB ausgebildet
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