Pen & Paper - Rollenspiel > Werkstatt
Götterflüche eines Praios Äquivalent
Pesttanz:
Der Gott selbst wird nicht eingreifen. Evt. aber Diener von ihm. In meinem Setting sind Götter wie dunkle Götter/Dämonen in mehrere Kreise unterteilt.
Ich beabsichtige die Spieler, WENN sie soetwas tun sollten, zu strafen, jedoch nicht mit ihrem Tod oder dergleichen. Durch einen hochrangigen Diener des Gottes.
Das mit dem Kainsmal ist eine interessante Idee. Auch Blindheit, oder geblendet sein. Danke für die Antworten. :)
sindar:
Andere Variante: Der Bestrafte und nur der findet sich staendig in Tageslicht gebadet, kann also nicht mehr ohne Weiteres schlafen. (Ob das seine Gefaehrten auch betreffen soll, sprich die sich immer ein Stueck von ihm entfernen muessen, um im Dunkel zu sein, kannst du dann spontan entscheiden.)
Dreamdealer:
Todesfluch des Obersten Priesters finde ich auch passender als ein direktes Einschreiten des Gottes.
- Tageslichtempfindlichkeit (hatten wir schon)
- Unfähigkeit zu Lügen (es quillt schwarzer Rauch oder Käfer/insekten aus dem Mund statt der Lügen)
- Magiehemmnis (kann keine grauen/schwarzen Zaubersprüche sprechen)
tartex:
Ich würde einen ziemlich offen interpretierbaren Fluch wählen: die Gerechtigkeit wird sich den Weg bahnen, wenn ihr am wenigsten damit rechnet! Frei nach dem Motte: Gerechtigkeit ist ein Gericht, dass man am besten kalt serviert. >;D
Und das wäre dann auch kein klar übernatürliches Zeichen, sondern etwas, was auch ein Zufall oder extremes Pech sein könnte.
Und am besten trifft es beim ersten Mal ganz alttestamentarisch auch nichtmal den Täter selbst, sondern einen Verwandten oder Verbündeten. Das Haus entzündet sich z.B. durch starke Sonneneinstrahlung auf etwas brennbares.
Maarzan:
--- Zitat von: nobody@home am 5.07.2021 | 19:28 ---Hm. Wie oft schmeißen in diesem Setting die Götter eigentlich so rein von sich aus mit Flüchen um sich, wenn gerade mal keine SC in der Nähe sind? :think:
Denn wenn die Antwort "eher nicht" lautet, dann wird die Luft schnell etwas dünn beim Versuch, dergleichen für Dinge zu rechtfertigen, die die SC anstellen und mit denen andererseits NSC normalerweise locker davonkämen. Und wenn umgekehrt die Götter dergleichen durchaus des Öfteren tun, dann sollten die SC eigentlich selbst schon wissen, daß man sich beispielsweise an Priestern nicht immer ungestraft vergreift, und das Risiko zumindest ganz grob einschätzen können...
--- Ende Zitat ---
Das hier +1.
Wozu braucht es das Gute verteidigende Helden und wieso gibt es überhaupt noch Böse, wenn die Götter das auch schnell selbst erledigen können?
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