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Twin Dagger Build

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Alexandro:

--- Zitat von: Ninkasi am  6.07.2021 | 17:09 ---Savage Worlds in den Raum werfen.

--- Ende Zitat ---

Um genau zu sein die Talente "Tuchfühlung" und "Verbesserte Tuchfühlung", welche dir erhebliche Vorteile gegen Gegner mit längeren Waffen verschaffen (Speerkämpfer sehen gegen Dolchkämpfer mit diesen Talenten u.U. sehr schnell alt aus, haben aber auch Möglichkeiten da entgegenzusteuern).

fivebucks:
Exalted, DSA4 So gut so was eben wird.
Immerhin sind Dolche leicht zu vetstecken.

KhornedBeef:
Ich glaube, der Französische Stil in Honor+Intrigue setzt generell auf Nutzung der Zweithand, und die Stile sind grundsätzlich nicht sehr verschieden stark. Kann sein, dass Dolch+Dolch streng genommen nicht abgedeckt ist, aber das kann ja eine Hausregel sein.

Timo:

--- Zitat von: Gunthar am  6.07.2021 | 19:10 ---Das Problem hier ist, wenn du die geschmissen hast, stehste ohne da. In D&D 4e wäre das kein Problem mehr, wenn die Dinger magisch sind.

--- Ende Zitat ---

Hab nur geschrieben was machbar ist und man hat natürlich ein Bandolier mit 12 Dolchen >;D
Aber nur auf den Nahkampf bezogen, ist der Unterschied geringer bei D&D5 als man glaubt. Langschwert macht 1d8 Schaden, Dolch 1d4, dass hört sich prozentual auf die Waffe bezogen massiv an, sind aber halt auch nur 3 Schadenspunkte Unterschied im Durchschnitt, der Großteil des Schadens läuft über Attributsmods und Klassenfähigkeiten und wenn man halt nicht GreatWeaponMaster nimmt und maximiert tut sich da nicht viel(das Feat gibt halt sichere 10 Schaden mehr und die Chance auf einen weiteren Angriff) und wie geschrieben, könnte man das als Kämpfer mit Werfen ausgleichen.

Nahezu alle anderen Klassen haben Schadenstechnisch keinen großen Nachteil durch die Wahl der Waffe(n) in D&D5.

Ich bin auch den ganzen Tag am Grübeln, wie du darauf kommst, dass man auf höheren Stufen einen Nachteil durch die Wahl der Waffe hat, es ist doch eher andersrum auf Stufe 1-3 hat man einen wahrnehmbaren Nachteil durch die Waffe, danach nicht mehr, durch die Fähigkeiten die man erlangt.



Issi:

--- Zitat von: Gunthar am  6.07.2021 | 19:10 --- Mit Meucheln kombinieren.

--- Ende Zitat ---
Meucheln kannst Du nur einen Gegner der überrascht ist.
Und dafür braucht es den zweiten Dolch eigentlich nicht.

Sobald Du mit der Figur offen kämpfst, und das wird ganz sicher vorkommen, sind Kurzschwerter besser.

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