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| ADnD - Battlesystem - Wie? Wat? Wo? Wat hab' ich gesagt? |
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| Haukrinn:
--- Zitat von: Ogerpoet am 31.07.2021 | 17:37 ---Ich meine auch mich zu erinnern, das in irgend einer deutschen 0e oder 1e Publikation mal auf ein System für Massenschlachten verwiesen wurde. --- Ende Zitat --- "Kampfmaschine" aus dem D&D Ausbau-Set? (hat übrigens auch überraschend gut funktioniert das Ding) |
| Heptor Coleslaw:
Ich hab grad mal schnell im deutschen BECMI nachgeschaut. In der deutschen Rules Cyclopedia heißt das Kapitel "9 Massengefechte" und umfasst 14 Seiten. Es wird unterteilt in: - die "Kriegsmaschinerie" für Gefechte zwischen Armeen und - die "Belagerungsmaschinerie" für die Erstürmung von Befestigungsanalgen. In den BEAM Boxen war es auch aufgeteilt und hieß es wie folgt: - Ausbau-Set: Gruppenkampfsystem (die Kampfmaschine) - Master-Set: Erweiterte Regeln der Kampfmaschine für Angriffe auf Festungen (Die Belagerungsmaschine) |
| Pikaresker Hobo:
Vollkommen unterschiedliche Dinge. Die "Kriegsmaschine" der BECMI-Regeln sind in einem hohen Maß abstrahiert und aufgeteilt in "Kriegsmaschine" (Companion), "Belagerungsmaschine" (Master) und "Seemaschine" (Modul M1). Battle-System hingegen ist ein Miniaturen bzw. Marker-Kriegsspiel. Es gibt Ausgaben für AD&D und AD&D 2, beide hauptsächlich entwickelt von Douglas Niles. Beides funktioniert. Ich mag das D&D-Zeug aber lieber, besonders in Verbindung mit den Domain-Rules. Eine Schlacht lässt sich damit viel schneller abhandeln als mit dem Battle-System. |
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