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Conan 2D20: Herausfordernden Kämpfe
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aikar:
So sehr mir unsere Conan 2D20-Runde Spaß macht, ich bin langsam echt am Verzweifeln was Encounter angeht.
Wann immer ich normale sterbliche Gegner schicke (Also keine Nemesis-Dämonen oder Mythos-Kreaturen), sind die in einer, höchstens 2 Runden weg und die SCs haben meistens keinen Kratzer. Einer der Charaktere hat sich auf sozialen Kampf spezialisiert, ein zweiter auf normalen Kampf. Der Schadensoutput und die Momentum-Menge der beiden ist so hoch, dass selbst Gruppen von Thoughened-Charakteren fallen wie die Fliegen.
Kombiniert mit dem zum Teil recht langen Momentum-Effekte-Zuteilen ist es für mich einfach nur öde.
Hat jemand Erfahrung mit dem System und einen Tipp für mich?
caranfang:
Mit diesem Problem stehst Du leider nicht alleine da. Im Modiphius-Forum findest Du etliche Vorschläge, wie man damit umgehen kann:
https://forums.modiphius.com/t/bad-guys-dying-far-to-easy-please-help/8655
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