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wie stellt man am besten eine Invasion dar
Zanji123:
--- Zitat von: tannjew am 5.11.2021 | 14:09 ---Ich leite die Kampagne selber auch, wir sind allerdings noch nicht so weit (haben zuletzt den Mondturm abgeschlossen).
Meine Spieler haben mittlerweile ein paar Bezugspunkte zu Orten in Kreutzing. Ich werde es in der Tat so handhaben, dass ich das eher Beschreiben, welches Chaos sie vorfinden, und zwar in Verbindung mit den Orten, die sie bereits kennen. Scharmützel würde ich rauslassen, denn die fressen Zeit und Aufmerksamkeit für die Erzählung.
Aber ich würde mir ev. überlegen, bei diesen Szenen einzelne Attributsproben zu verlangen, beispielsweise um Schaden zu entgehen oder NSC zu schützen.
--- Ende Zitat ---
oh ja der Mondturm... in dem ich Alice im Wunderland, die vorherige Beyond the Wall Kampagne, den Film Labyrinth mit David Bowie und den Raum der Wünsche von Harry Potter verwurstelt habe xD so als kleiner Lacher bei dem ganzen Leid
JS:
--- Zitat von: Zanji123 am 5.11.2021 | 13:57 ---ich leite gerade "Geschichten aus den Schatten" (Schatten des Dämonenfürsten) und im letzten Teil gehen quasi die Tore in die Leere auf und tausende Dämonen und sonstige Viecher fallen auf die Stadt nieder und zerlegen alles während die Spieler durch die Stadt hetzen müssen um das Ritual zu beenden.
--- Ende Zitat ---
Falls du Netflix hast, solltest du in der ersten Staffel von Castlevania mal die Folge suchen, in der die Dämonenhorden eine Großstadt invasieren und verwüsten.
Zanji123:
--- Zitat von: JS am 5.11.2021 | 14:46 ---Falls du Netflix hast, solltest du in der ersten Staffel von Castlevania mal die Folge suchen, in der die Dämonenhorden eine Großstadt invasieren und verwüsten.
--- Ende Zitat ---
oooh danke für den tip :D
JS:
Es gibt in der Serie zwei oder drei solcher Invasionen, die echt heftig gemacht sind und sehr mitreißend. Passen wie Faust aufs Auge für SotDL.
Hier z.B. Styria: https://www.youtube.com/watch?v=OjOeoELM4zk
unicum:
Also ich würde tatsächlich hier und da ereignisse einstreuen wo die Spieler dann aktiv werden können oder eben nicht.
Drei fragliche Eventtypen kann ich mir vorstellen:
Fürs Flair:
Beschreibungen aus der Ferne - Ein Hochhaus/Turm stürzt ein/Explodiert (Am besten ein Ort mit bezug zu den Spielfiguren, da waren sie schon mal, da wohnt jemand den sie kennen. Feuerschein allenhalben in der Stadt.
Leichen auf der Strasse. (ggf kann man die Plündern? ->kostet Zeit)
Rollenspielencounter:
Spielfiguren laufen an einem haus vorbei in dem es brennt und da sind noch Leute drin!
Spielfiguren treffen fliehende Einwohner der Stadt.
Spielfiguren treffen fliehende Soldaten der Stadt, Moral ist gebrochen, sie wollen desertieren.
Bei den Enchoutern würde ich auch deutlich machen das jeder von ihnen "Zeit" kostet - wenn sie zu sehr darauf eingehen kommen sie ggf zu späht um etwas zu verhindern.
Kampfencounter/Fertigkeitsenchoutner
Eine Barrrikade der Gegner gilt es zu überwinden - alternativ kann man auch versuchen über/durch eine Ruine eines vieleicht noch0, brennenden Hauses daran vorbei zu kommen.
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