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[Suche] Rollenspiele mit mächtigen Nekromanten als Spielbare Charaktere
unicum:
Ich denke das Problem sind eher die Settings in denen man das dann spielen könnte. ich hab in den lezten 3 Jahren zweimal mächtige Nekromanten erschaffen - aber immer als NSC und Quasi-Gegenspieler. Da ich sehr sandboxig bin und gerne in mehr als 50 schattierungen von grau male sind die Nekromanten eben nicht absolut böse sondern man kann durchaus mit ihnen reden - wenn man nicht gleich mit dem wütenden Mob kommt und Fackeln und Mistgabeln sind sie sogar recht zugänglich.
Aber zugestanden dunkelgrau sind sie schon.
Sytem: Midgard - mächtigkeit: naja ohne irgendwelche "viecher" zwar durchaus vorhanden aber dann eher lau - mit "Viechern" eher schon richtung "Massenvernichtungswaffe".
nobody@home:
--- Zitat von: unicum am 29.12.2021 | 21:10 ---Ich denke das Problem sind eher die Settings in denen man das dann spielen könnte. ich hab in den lezten 3 Jahren zweimal mächtige Nekromanten erschaffen - aber immer als NSC und Quasi-Gegenspieler.
--- Ende Zitat ---
Wie ein Nekromanten-SC in die Spielwelt passen kann, wenn er gleichzeitig "mächtig" und aber andererseits nicht automatisch "Schurke" sein soll, ist natürlich noch mal so eine Detailfrage für sich. Sicher: ich kann mir allemal einen "guten" Nekromanten vorstellen, der beispielsweise eher als Medium arbeitet, Morde aufklärt, umherspukenden Geistern hilft, ihre Ruhe zu finden (wenn sie die denn suchen), ganz allgemein Verstorbenen wie Lebenden mit Respekt begegnet, und sich aus einfachen Gewissensgründen weigert, seine Kräfte allein der schlichten persönlichen Machtgeilheit wegen zu "mißbrauchen", was immer genau er darunter verstehen mag. Nur, der Beschreibung aus Metamorphoses Eingangspost wird so jemand dann eben auch schon nicht mehr besonders gut entsprechen... ;)
unicum:
--- Zitat von: nobody@home am 29.12.2021 | 21:24 ---Sicher: ich kann mir allemal einen "guten" Nekromanten vorstellen, der beispielsweise eher als Medium arbeitet, Morde aufklärt, umherspukenden Geistern hilft, ihre Ruhe zu finden (wenn sie die denn suchen), ganz allgemein Verstorbenen wie Lebenden mit Respekt begegnet, und sich aus einfachen Gewissensgründen weigert, seine Kräfte allein der schlichten persönlichen Machtgeilheit wegen zu "mißbrauchen", was immer genau er darunter verstehen mag.
--- Ende Zitat ---
Ja ich finde sowas auch ein "cooles" Characterkonzept.
"Ich sehe tote Leute - und sie sind meistens sehr böse" (Filmzitateraten).
Aber es ist halt nicht das was ich unter "Mächtig" verstehe.
Wobei Wikipedia unter Nekromant tatsächlich ehrer auf etwas weiterleitet was in diese Richtung geht und was eigentlich auch mehr sinn macht denn "Das Wort Nekromantie leitet sich ab vom altgriech. nekros (Leiche) und von mantis (Weissager)" (genau deswegen hab ich die Wiki auch aufgesucht, als "übersetzungshilfe")
Teylen:
Vampire: Die Maskerade hat auch Nekromanten Vampire.
Je nach Edition allerdings mal mehr mal weniger mächtig.
Wobei man sich wahlweise als Nekromant auf Geister mit christlicher Geschmacksrichtung spezialisieren kann (Giovanni), Geister mit Voodoo Geschmacksrichtung (Samedi), Zombies (Kappadozianer) oder das Jenseits (Harbinger) oder nebenher noch herum zu kannibalisieren (Nagaraja).
Metamorphose:
Gurps fand ich schon immer spannend... wird wohl mal Zeit ;)
13th Age bin ich mir eh grad am besorgen.
Exalted muss ich mir demzufolge mal anschauen :)
Midgard macht mich irgendwie nicht so an... Aber danke für den Tipp!
Vampire spiel ich aktuell V5 mit dem GRW, hab grad nix von dem im Kopf, was du da aufgezählt hast Teylen ;)
Nobody@Home: Da muss ich alle mal anschauen, kenne keines davon :S
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