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Hilfe gesucht: Schlangenmenschenabenteuer für Cthulhu
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Quaint:
Liebe Tanelornis, ich steh gerade ein bissle auf dem Schlauch wie ich das Abenteuer am besten gestalte. Ich habe für die Gruppe folgenden "Teaser" geschrieben, ansonsten hab ich dazu nicht viel. Die Gruppe ist bereits moderat erfahren in Cthulhu-Dingen. Wir spielen nicht sonderlich historisch korrekt und einigermaßen pulpig.
--- Zitat ---Mr. Warwicks Zustand verschlechtert sich immer mehr. Offenbar ist unter anderem seine Leber das Problem - sie entgiftet seinen Körper kaum noch, und immer mehr Schlack- und Giftstoffe sammeln sich an. Leider ist das ein existentielles Problem für die Arkham Irregulars, denn wenn er stirbt geht sein Geld an seine Erben, insbesondere einen gewissen Neffen, und der wird sich damit eher ein schönes Leben machen als eine komische Truppe von Okkultisten, Abenteurern und Monsterjägern unterstützen. Tatsächlich muss euch Professor Armitage auch beichten, dass er Warwicks Unterstützung nur gewinnen konnte, indem er ihm versprach, nach einer okkulten Lösung für sein Problem zu suchen. Immerhin hat er eine gefunden. Offenbar sind die Schlangenmenschen des alten Valusa, mit denen ihr ja schon zu tun hattet, meisterhafte Alchemisten, und sie haben wohl auch ein Lebenselexir, welches ihnen erlaubt Jahrtausende zu überleben. Nun unterscheidet sich die Biologie von Schlangenmenschen und Menschen, aber in den Schriften die ihr bei der Mumie auf der Insel gefunden habt ist die Rede von "Paktierern" die den "Schlangen" dienen, und von denen einige auch ein sehr langes Leben gehabt haben sollen.
Eure Aufgabe wird es also sein, menschliches Lebenselexir zu erbeuten oder die Rezeptur um es herzustellen oder gegebenenfalls auch einfach einen entsprechend kundigen Schlangenmenschen zu fangen.
Jetzt weiß man natürlich nicht, wo sich Schlangenmenschen herumtreiben, aber der Professor hat zusammen mit einer Wahrsagerin ein Weissagungsritus durchgeführt und schickt euch nach "Vanity's Collapse" einem ländlichen Städtchen in Virginia, umgeben von vielen vielen Feldern des berühmten Virginia Golden Tobbaco. Und natürlich habt ihr dieses Wort in der Hinterhand, dass die Schlangen nicht aussprechen können.
--- Ende Zitat ---
Hat jemand Ideen, wie ich die Suche nach Schlangenmenschen und ihrem lebensrettenden Elexir gestalten kann? Am besten ohne in Richtung Railroading zu gehen?
ghoul:
"Die Plantage" (Szenario) könnte die passende Grundlage für dein Abenteuer sein.
Katharina:
In „Die Dunkelheit unter dem Hügel“ erforscht die Gruppe einen „Dungeon“ der Schlangenmenschen und stößt am Ende auf einen Schlangenmenschen-Zauberer samt Labor. Dort könntest du z.B. die gesuchten Zutaten platzieren.
Quaint:
Joa ich schau mal. Gerade das letztere könnte wertvolle Inspirationen liefern.
Hier mal was ich mir bislang so überlegt habe
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Was die SC nicht wissen, ist dass es nicht einfach Schlangenmenschen in VC gibt, sondern dass es ein regelrechtes Zentrum der Schlangenmenschen ist. Etwa 80% der Bevölkerung sind auf die eine oder andere Weise Schlangenkultisten oder beherrscht, es laufen auch einige (vielleicht 5%) Schlangenmenschen in Verkleidung herum und unter VC gibt es gewaltige Tunnel und dergleichen, in denen die Schlangen ihrem verborgenen Tun nachgehen. Da es sich um eine untergehende Rasse handelt gibt es aber nur vielleicht 50 "richtige" Schlangenmenschen. Viele von ihnen sind auch degeneriert und haben eher rudimentäre Intelligenz, Mißbildungen und ein bösartiges Wesen. Wieviele Degenerierte es genau gibt ist unklar, sie hausen dort unten in den Tunneln, aber es müssen hunderte sein. Die Schlangemenschen haben auch einen Gefangenen vom atlanteischen Kult - sie versuchen ihm die Geheimnisse des Kultes zu entlocken, waren aber bislang wenig erfolgreich.
Wenn die SC jetzt rumfragen und/oder das Wort benutzen, werden sie zwar wahrscheinlich keinen Schlangenmenschen auf frischer Tat ertappen, aber sie werden natürlich Aufmerksamkeit auf sich ziehen und des nächtens wird ein Kultistentrupp, angeführt von einem Schlangenmenschen-Hexer, versuchen sie zu beseitigen.
Und wie es von da aus dann weitergeht muss man sehen.
Das ganze ist auf jeden Fall potentiell ziemlich gefährlich für unsere armen Investigatoren.
Rhylthar:
Hab da mal was zu geschrieben, auf Wunsch mehr per PM. :ctlu:
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