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Infernal Bastion Dungeon Bau
schneeland:
Der klassische 2-Raum-Dungeon ;)
Stolpern die Abenteurer bei Dir schon durch die niederen Ebenen stolpern?
Ansonsten ergäbe sich vielleicht auch die Möglichkeit, ein oder zwei Ebenen noch gewöhnlicher auszustatten und dann ein Portal einzubauen, um zu einem Teil der Festung auf einer der Höllenebenen zu springen - dann spart man sich auch die Frage des Drumherums (außer bei einem kurzen Blick durchs Dungeon-Fenster).
Wenn's eher klassisch sein soll, wahrscheinlich Dis oder Phlegethos - einbauen könnte man dann so Späße wie Bodenplatten über Lavaflüsse, die bei Berührung versinken und ein geschicktes Sprungmanöver erforderlich machen (hilft natürlich nur, wenn nicht zu viel Flug- oder Teleportationsmagie vorhanden ist), oder ein sich stetig neu formendes, kleines Labyrinth aus großen Steinquardern; alternativ vielleicht Einflüsse von Cania und ein Eisthema (wobei das Eis dann auch als Spiegel tauchen kann, entweder für Labyrinthe oder unfreundliche Gesellen, die den Abenteuern ans Leder wollen).
Skeeve:
sind das nicht einfach 9 sehr große "Räume" und die Wege/Gänge dazwischen im Limbus?
Warum, zur Hölle >;D , muss die Höllenebene Räume haben?
P.S. interessante Frage: wenn man eine der neun Höllenebenen durch eine Tür betritt und die Tür hinter sich schließt, ist die Tür dann dann noch sichtbar oder muss einer den Ausgang immer offenhalten?
Mouncy:
Direkt am Eingang trifft man auf zwei kleine Teufelchen, die der Gruppe zwar nichts antun wollen, aber sie beobachten. sie schließen lautstark Wetten darüber ab, wie weit es die Gruppe schafft bzw. wo welches Gruppenmitglied sterben wird.
"3 Seelen, dass der mit den langen Ohren da hinten vom Zombie Ettin aufgefressen wird, hihihi!"
"Doppelt oder nichts, der machts länger, die Wette gilt, hehehee!"
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