:T: Koops > Unknown Armies
Heile, Heile, Segen
Tom:
Wir haben bisher dreimal gespielt, kann also nicht davon sprechen wirklich viel Erfahrung zu haben. Aber eines ist mir aufgefallen, während in anderen Systemen gleich zur Waffe gegriffen wird, reicht es bei UA wenn meine NSCs mal bedrohlich auftreten und evtl. kurz ihre Waffe zeigen.
Danach hat keiner mehr Lust zu kämpfen. Bevor ich es vergesse, Prügeleien sind sie auch aus dem Weg gegangen. Bisher jedenfalls. >;D
Jestocost:
In meiner Gruppe ist es das Gleiche.
Ich bin überzeugt, dass die Idee die Trefferpunkte-Verwaltung auf den Spielleiter zu übertragen, in seiner Einfachheit echt genial ist, weil es den Spielern einer technischen Sicherheit beraubt - und das ist in einem Horror-Rollenspiel schon sehr wichtig.
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