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"Traveller" vs "Stars without Number" vs...
Kardinal:
Ich würde tatsächlich GURPS empfehlen - egal ob selber basteln oder eines der vorhandenen Settings (inkl Traveller, Transhuman Space, Uplift), SF mit GURPS funktioniert ziemlich exzellent!
caranfang:
Stars without Numbers ist ime wesentlichen D&D in Space.
Ich würde Dir Classic Traveller empfehlen.
aikar:
Ich empfehle Coriolis. Angenehm schlankes System (Year Zero Engine, etwa gleich komplex wie Traveller oder D&D5), sehr cooler Hintergrund (Firefly trifft Babylon 5 trifft Arabische Nächte trifft Cthulhu-Horror) und vom Uhrwerk-Verlag komplett (aka alle bisher erschienenen Bände) auf Deutsch übersetzt.
https://www.youtube.com/watch?v=Znum217I4fk
https://www.youtube.com/watch?v=vaoMby2wXIc
caranfang:
--- Zitat von: aikar am 5.09.2022 | 15:30 ---Ich empfehle Coriolis. Angenehm schlankes System (Year Zero Engine, etwa gleich komplex wie Traveller oder D&D5), sehr cooler Hintergrund (Firefly trifft Babylon 5 trifft Arabische Nächte trifft Cthulhu-Horror) und vom Uhrwerk-Verlag komplett (aka alle bisher erschienenen Bände) auf Deutsch übersetzt.
https://www.youtube.com/watch?v=Znum217I4fk
https://www.youtube.com/watch?v=vaoMby2wXIc
--- Ende Zitat ---
Den Uhrwerk-Verlag zu unterstützen kommt immer gut! Es hat es leider wirklich nötig.
--- Zitat von: caranfang am 5.09.2022 | 15:10 ---Ich würde Dir Classic Traveller empfehlen.
--- Ende Zitat ---
Dahinter steckt auch etwas Eigennütz, denn zum einen habe ich die beiden Errata-Sammlungen erstellt (obwohl ich mir gewünscht hätte, dass die zweite unnötig gewesen wäre). und dann gibt es noch mein Zusatzmaterial, welches Dir so einige zusätzliche Optionen gibt. ;)
Metamorphose:
Coriolis klingt sehr spannend, aber ich habe ein bisschen Angst, zuviel von der Year Zero-Engine zu nutzen. Hab drum schon Forbidden Lands und MYZ ;)
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