Pen & Paper - Spielsysteme > OD&D/AD&D/Klone & OSR

Was macht Oldschool-Rollenspiel regelmechanisch aus

<< < (80/162) > >>

Holothuroid:
Worauf bezieht sich das jetzt? Ich bin verwirrt. Über Gummipunkte und Point-Buy wurde doch schon ausgiebig diskutiert weiter oben.

takti der blonde?:
Gab ja schon recht früh auch Sachen wie z.B. das Prince Valiant RPG:

https://en.wikipedia.org/wiki/Prince_Valiant:_The_Story-Telling_Game

Oder Amber diceles:

https://en.wikipedia.org/wiki/Amber_Diceless_Roleplaying_Game

Oder das Ghostbuster RPG:

https://en.wikipedia.org/wiki/Ghostbusters_(role-playing_game)

Holothuroid:
Ja, alles bekannt, aber eben nicht Diceless. Dice-ganz-full. OK, konkretes Beispiel direkt zum Download. Capes Light (pdf). Das ist definitiv nicht Old-School und vor 2002 nicht zu haben.

caranfang:

--- Zitat von: die andere dame von der tanke am 23.09.2022 | 09:30 ---Gab ja schon recht früh auch Sachen wie z.B. das Prince Valiant RPG:

https://en.wikipedia.org/wiki/Prince_Valiant:_The_Story-Telling_Game

Oder Amber diceles:

https://en.wikipedia.org/wiki/Amber_Diceless_Roleplaying_Game

Oder das Ghostbuster RPG:

https://en.wikipedia.org/wiki/Ghostbusters_(role-playing_game)

--- Ende Zitat ---
Kann man die aber wirklich noch als Old-School bezeichnen?
In meinen Augen ist das Alter kein wirkliches Kriterium.

takti der blonde?:

--- Zitat von: 1of3 am 23.09.2022 | 09:38 ---Ja, alles bekannt, aber eben nicht Diceless. Dice-ganz-full. OK, konkretes Beispiel direkt zum Download. Capes Light (pdf). Das ist definitiv nicht Old-School und vor 2002 nicht zu haben.

--- Ende Zitat ---

Amber diceLESS is also Dice-ganz-full? Irgendwie müssen wir hier uns missverstehen.

@caranfang

Das sind alte Rollenspiele mit angeblich "modernen" Konzepten und Ideen.

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln