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Welche Räumlichkeiten sind sinnvoller Weise unter der Erde?
Tudor the Traveller:
Naja, je nach Setting und Bedrohung... im D&D Artigen hatten wir den Sinn und Unsinn klassischer historischer Burgen diskutiert. Meine Erkenntnis war, dass ich bei Drachen und Riesen als Bedrohung eher die ganze Festung unterirdisch anlegen würde und oben blieben lediglich befestigte Tore, Beobachtungstürme und Infrastruktur um das Umland zu kontrollieren, z.B. Wehrtürme.
Der Oger (Im Exil):
Archive.
Schreine dunkler/chtonischer/verbotener Kulte.
Zugänge ins Unterreich.
Brutstätten für Monster.
Bergwerke, Stollen.
Ggf. Schmieden (wo führen die Kamine hin? Genau, zu einem geheimen Eingang).
Damit auch Lager für Kohlen, Erze, Endprodukte.
Alteisen:
--- Zitat von: Tudor the Traveller am 25.09.2022 | 18:34 ---Naja, je nach Setting und Bedrohung... im D&D Artigen hatten wir den Sinn und Unsinn klassischer historischer Burgen diskutiert. Meine Erkenntnis war, dass ich bei Drachen und Riesen als Bedrohung eher die ganze Festung unterirdisch anlegen würde und oben blieben lediglich befestigte Tore, Beobachtungstürme und Infrastruktur um das Umland zu kontrollieren, z.B. Wehrtürme.
--- Ende Zitat ---
Das haben sich gewisse Zwergen in so einem Fantasybuch - mir fällt der Name gerade nicht ein - auch gedacht... ;)
Tourist:
Meine Liste für mich erstellt, nicht alles ist für jeden zu gebrauchen:
1 Bierkeller
2 Weinkeller
3 Umkleidekammer
4 Folterkammer
5 Arbeitszimmer
6 Zisterne
7 Waschraum
8 Schlafraum
9 Waffenkammer
10 Hort der bestalisch stinkt
11 Thronraum
12 Eingangshalle
13 Grabkammer
14 Knochengänge (an den Wänden aufstaplete Knochen)
15 Schädelraum
16 Wachraum
17 Schürfstollen
18 Lagerraum
19 Bibliothek
20 Andachtsraum
21 Waffenkammer
22 Kapelle
23 Urnenraum
24 Tempelhalle
25 Übungshalle
26 Halle der Macht
27 Halle der Schriften
28 Halle der Runen
29 Halle der Reinigung
30 Gebetshalle
31 Zeremoniehalle
32 Vorratskammer
33 Wohnbereich
34 Feuerhalle
35 Opferraum
36 Krypta
37 Zellentrakt
38 Hundezwinger
39 Wächterraum
40 Sarkophage
41 Wachraum
42 Knochenraum
43 Alte Rüstkammer
44 Andachtsraum
45 Labor
46 Torhaus
47 Wachkaserne
48 Küche
49 Kräutergarten
50 Waffenkammer
51 Gruftgewölbe
52 Vorzimmer
53 Ufer
54 Spinnenhöhle
55 Brüchiger Gang
56 Pilzhöhle
57 Schrathöhle
58 Geflutete Höhle
59 Halle der Warnung
60 Halle der Wächter
61 Kerker
62 Dämonenkerker
63 Einbalsamierungsraum
64 Kammer der Reinigung
65 Opferhalle
66 Unterirdische Kammer mit Kornreliefs die als Opferkammer gilt
67 Stallungen
68 Burgarchiv
69 Gesindestube
70 Werkstatt
71 Burgkapelle
72 Arsenal
73 Badestube
74 Rüstkammer
75 Gebetsraum
76 Schatzkammer
77 Ruhmeshalle
78 Raum der jetzt ein Nest ist von etwas
79 Wunderschön bemalter Raum
80 Raum mit Wendeltreppe
81 Trainingsraum für Schützen
82 Unterirdischer Garten mit Magischen Licht
83 Studierzimmer
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