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Troubleshooters - Typische Themen und Inhalte von Abenteuern
Ludovico:
Ich hab beim Warbirds RPG hervorragende Erfahrungen mit einem selbstgebastelten Missionsgenerator gemacht (via Excel und Zufallszahl).
Ich würde so etwas gerne für Troubleshooters bauen.
Dazu benötige ich bestimmte Dinge wie:
Worum geht es?
Beispiele:
-Verbrechen
-Romanze
...
Das kann man dann noch weiter runterbrechen in einer zusätzlichen Tabelle.
Verbrechen:
-Diebstahl
-Entführung
...
Der Faktor Opposition ist auch essentiell und dann gibt es noch Komplikationen oder auch Verbündete
Mein Problem ist, dass ich nicht genug weiß zu frankobelgischen Comics, um mir etwas sinnvolles auszudenken.
Und deshalb bitte ich euch hier um Ideen für alle diese Dinge (und natürlich auch gerne weitere Faktoren).
NurgleHH:
Schau mal bei DrivethruRPG. Da gibt es einige Missionsgeneratoren.
Ludovico:
--- Zitat von: NurgleHH am 7.10.2022 | 11:04 ---Schau mal bei DrivethruRPG. Da gibt es einige Missionsgeneratoren.
--- Ende Zitat ---
Das sind eher generische Sachen. Ich suche etwas, was frankobelgische Comics einfängt.
NurgleHH:
--- Zitat von: Ludovico am 7.10.2022 | 11:08 ---Das sind eher generische Sachen. Ich suche etwas, was frankobelgische Comics einfängt.
--- Ende Zitat ---
Ich befürchte, dass das zu speziell ist. Eventuell ein Superhelden-Generator mit Neuinterpretation der Ergebnisse???
Ludovico:
Ja, dachte mir auch schon, dass das zu speziell ist. Deshalb wollte ich einen eigenen mit Excel programmieren. Hab ich auch schon mit guten Erfolg bei dem Rollenspiel Warbirds gemacht.
Ich brauche aber die typischen Eigenschaften der Genres.
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