Das Tanelorn spielt > [Ruin Master] Wild - Saga
[RMW-S] - Smalltalk -
Outsider:
--- Zitat von: Rolf1977 am 21.10.2022 | 08:59 ---Mal eine Frage zum Thema Heilung:
Nehmen wir mal an das ein Charakter während dem Kampf 3 Treffer erhält jeweils einen am Kopf, Brust und Bein mit jeweils 5 TP, was ja dann in Summe 15 TP wären. Wenn der Charakter jetzt eine natürliche Heilung von 8 TP hat, wie werden die dann auf die einzelnen Körperteile verteilt?
--- Ende Zitat ---
Es gibt zwei Arten in Ruin Master zu sterben.
1. Basistrefferpunkte sinken auf 0
2. Trefferpunkte an Kopf oder Torso sinken auf 0
Eine Waffe die den Rumpf trifft und 7 Schaden macht reduziert die Basistrefferpunkte um 7 und die TP am Rumpf um 7.
Ein Gift das 7 Schaden macht reduziert nur die Basistrefferpunkte.
Damit hätte der Charakter 14 Basistrefferpunkte verloren und 7 Schaden am Torso.
Bei einer natürlichen Heilung von 8 heilt er nach einer Nacht mit mindestens 6 Stunden erholsamen Schlafes 8 Basistrefferpunkte und 8 Schaden an jedem verletzten Körperteil.
Damit wäre die Wunde am Torso am nächsten Tag soweit behandelt, dass ein erneuter Treffer ihn dort nicht sofort umbringen würde. Er hätte aber weiterhin Schmerzen, Blutungen usw. weil seine Basistrefferpunkte immer noch einen Schaden von 6 hätten (14 Schaden - 8 TP Heilung). Was eine Erschwernis von -6 auf alle Proben bedeuten würde.
Vor der Nachtruhe (oder wenn diese längere Zeit nicht möglich ist) hilft erste Hilfe (Behandlung Knowledge Skill). Wenn die erste Hilfe kurz nach entstehen der Wunde durchgeführt wird, heilt das behandelte Körperteil 1W5 TP. D.h. der Char heilt KEINE Basistrefferpunkte, aber die Wunde am Körperteil wird soweit versorgt das es wieder einigermaßen hergestellt ist. Da keine Basistrefferpunkte geheilt werden bleibt die Erschwernis unabhängig von den TP am Körperteil bestehen.
Körperteile die auf 0 TP fallen gelten als kritisch verwundet. Der Char hat auf Proben die das Körperteil betreffen einen Malus von -40, bzw. kann Dinge gar nicht mehr machen (ermessen des SL). Da hilft nur eine längere Behandlung, Pflege oder Magie um zu retten was zu retten ist. Es liegt im Ermessen der Spielleitung wann und ob hier wieder eine natürliche Heilung einsetzt und welche Methoden notwendig sind um das Körperglied zu versorgen.
sir_paul:
Danke für die Info zu den Rüstungen :)
--- Zitat von: Outsider am 21.10.2022 | 12:02 ---Ich gehe davon aus du bist im Besitz des Trudvang Spielerhandbuchs?
--- Ende Zitat ---
Ja, ich habe das deutsche Soielerhandbuch aber da sind die Spruchlisten nicht drin (hat auch nur ca. 80 Seiten). Gibt ja noch das Vitnerweber Buch, hab schon geschaut ob es das PDF noch gibt, scheint aber nicht der Fall zu sein :(
sir_paul:
Nachtrag. Kannst dir aber mit meinen Spruchliste ruhig Zeit lassen. ;)
Rolf1977:
--- Zitat von: Rolf1977 am 21.10.2022 | 08:59 ---Mal eine Frage zum Thema Heilung:
Nehmen wir mal an das ein Charakter während dem Kampf 3 Treffer erhält jeweils einen am Kopf, Brust und Bein mit jeweils 5 TP, was ja dann in Summe 15 TP wären. Wenn der Charakter jetzt eine natürliche Heilung von 8 TP hat, wie werden die dann auf die einzelnen Körperteile verteilt?
--- Ende Zitat ---
In diesem Beispiel wären also nach einer natürlichen Heilung alle Körperteile geheilt.
Es bleiben nur 7 TP Schaden an der Basis übrig, was wiederum einen Malus von 7 Punkten auf alle Proben bedeutet?
Outsider:
--- Zitat von: Rolf1977 am 21.10.2022 | 09:02 ---Also kann man Zauber in dicker Ritterrüstung und einem riesigen Zweihänder in der Hand ohne Mali wirken >;D
Klingt schon irgendwie etwas komisch
--- Ende Zitat ---
D&D Alarm Pathfinder Alarm D&D Alarm 8) Warum sollte er das nicht können? Wenn du dir die Zauber durchliest wird ein Zauber in einer oder mehreren Kampfrunden gewirkt. D.h. der Weber macht in der Zeit nichts anderes als dem Land Energie zu entziehen und es mit seiner Art zu kanalisieren. Warum sollte ein Zweihänder oder eine Plattenrüstung ihn daran hindern, wenn er stillsteht und z.Bsp. sein Lied singt?
Dass das nicht geht ist zu kurz gedacht. Der Magier, also ein echter Magier, nicht jemand der nur Fluffi Sprüche sprechen will weil es theoretisch alle können, hat mit dem Zweihänder und der Plattenrüstung in allen anderen Dingen schon genug Abzüge weil er die EP´s um gut zu werden und höhere Grade sprechen zu können in das Magieattribut pumpen muss. Da fällt vieles hinten über.
Und bevor du fragst :D EP´s gibt’s wenn alle Charaktere stehen. Genauso wie die Ausrüstung.
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