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CY Borg Smalltalk / Regeln / allgemeiner Austausch
sma:
--- Zitat von: BBB am 13.08.2023 | 18:13 ---Ich bin Charakterspieler. Mir ist es wichtig, dass das Spiel Persönlichkeit irgendwie unterstützt oder zumindest nicht verhindert.
--- Ende Zitat ---
Da es so gut wie keine Regeln gibt, bleibt eigentlich nur die Persönlichkeit als das, was deinen Charakter ausmacht. Wenn aus dem Charaktergenerator etwas wie
--- Zitat ---Strength +1, Agility -3, Presence ±0, Toughness ±0, Knowledge ±0. You are Sadd. A retro metal punk; impressive sideburns, giggles inappropriately, and currently obsessing over G0 creepypasta. You seek enlightenment. You owe 14,000¤ to a gambling den with layers upon layers of owners.
--- Ende Zitat ---
fällt, kannst du nicht anders, als kreativ werden, um das von allen anderen SCs, die ebenfalls Stärke +1 und miese Gewandtheit haben, zu unterscheiden. In so fern würde CY_Borg sicherlich passen.
Allerdings musst du damit rechnen, dass du an einem Abend schon so 3-7 Charaktere "verbrauchst", da in der Regel ja "ein Treffer = tot" gilt, d.h. du musst es auch mögen, in schneller Folge immer wieder andere Persönlichkeiten zu verkörpern – oder auf das Kämpfen zu verzichten. Obiger Charakter hat 4 HP und eine Schrotflinte mit 1W8 Schaden, könnte sich selbst also mit 62% Chance umbringen.
BBB:
Genau deshalb schleiche ich ja schon länger um Cy Birg herum.
Könnte mMn ganz gut zu mir passen
tannjew:
--- Zitat von: sma am 13.08.2023 | 18:57 ---
Allerdings musst du damit rechnen, dass du an einem Abend schon so 3-7 Charaktere "verbrauchst", da in der Regel ja "ein Treffer = tot" gilt, d.h. du musst es auch mögen, in schneller Folge immer wieder andere Persönlichkeiten zu verkörpern – oder auf das Kämpfen zu verzichten. Obiger Charakter hat 4 HP und eine Schrotflinte mit 1W8 Schaden, könnte sich selbst also mit 62% Chance umbringen.
--- Ende Zitat ---
Wobei, dank der Glitches (quasi Gummipunkte) kann man sich häufig genug noch vor dem ersten oder zweiten Beinahe-Tod retten 🙈
Prisma:
--- Zitat von: BBB am 13.08.2023 | 18:13 ---Sehr gute Frage.
So 100%ig weiß ich das selber nicht. Wahrscheinlich die Eierlegende Wollmilchsau, die es nicht geben kann, weil sich die Eigenschaften wechselseitig ausschließen :D
Deswegen bin ich ja auch nebenher (immernoch) am basteln, ob ich nicht was eigenes kreieren kann.
Aber so ganz grundsätzlich:
Ich bin Charakterspieler. Mir ist es wichtig, dass das Spiel Persönlichkeit irgendwie unterstützt oder zumindest nicht verhindert. Der Einstieg sollte schnell gehen, weder hab ich die Zeit mir ein 300+ Seiten Regelwerk durchzulesen (etwas, dass mich damals über ein Jahr lang von Shadowrun ferngehalten hat - das Buch war mir einfach zu dick), noch hab ich ne Stunde, um mir einen Char zu erstellen.
Am besten wächst das Spiel in der Komplexität, während man es spielt, ermöglicht also einen leichten Einstieg mit vielen Erweiterungsoptionen, die dann aber bitte möglichst organisch dazu passen (allein das ist wahrscheinlich schon nahezu unmöglich herzustellen).
Ich hasse klares schwarz-weiß. Deswegen finde ich die rule 0 bei Cy_Borg schon wieder fast störend - auch wenn sie einem ja eigentlich gar nicht im Weg steht. Aber ich mag es lieber, wenn alles grau ist und unter den richtigen Umständen selbst die moralisch fragwürdigsten Entscheidungen sinnvoll sein können.
Überhaupt ist mir die Hintergrundwelt glaube ich mit am wichtigsten. Als ich beispielsweise Altered Cabron gesehen habe auf Netflix, war ich total begeistert, weil es dem ganzen einen halbwegs neuen Aspekt hinzugefügt hat (Unsterblichkeit).
Das wäre jedenfalls ein großer Bonus: Etwas Neues, dass die Welt von anderen Cyberpunk Welten abhebt. Ohne abgehoben zu sein ;D
Magie will ich beispielsweise in Cyberpunk nicht.
Theoretisch wird mir immer wieder gesagt, dass meine Art zu spielen wahrscheinlich sehr gut mit narrativen Systemen funktionieren sollte - aber alles, was ich bisher ausprobiert habe in die Richtung, lag mir so gar nicht. Ich mag die meta-Ebene nicht. Mir ist es wichtig, tief in einen Charakter einzutauchen und durch ihn die Spielwelt zu erfahren - mit allen Pros und Cons, die das mit sich bringt.
Deswegen lande ich immer wieder bei regelleichten OSRs.
Space muss nicht sein. Interessiert mich einfach nicht. Stört aber auch nicht wirklich.
Glaube, das wäre es so in etwa?!
Was mich an Cy_borg reizt, ist das Chaotische - ich mag es, wenn immer mal wieder ein unvorhergesehener Impuls kommt, sodass dieses Railroadige Gefühl gar nicht erst aufkommt.
Und ich mag Komplexität.
Was sich leider meist mit "regelleicht" beißt :D
--- Ende Zitat ---
Vielleicht magst Du Dir Transhuman Space anschauen. Das ist zwar von 2002 und optisch nicht so opulent wie z.B. Cy_Borg, dafür aber einfach der Shit was Setting und Inhalt angeht! Es funktioniert mit "GURPS Lite" einer regelleichten Anpassung der 3. Edition von GURPS. Hier ist der GURPS Lite Regelteil für THS. Schau einfach mal rein und mach Dir ein Bild. Die Regeln sind an sich nicht besonders speziell oder abgefahren, sondern einfach nur solide Kost. Im Prinzip ist es ein klassenloses 3W6-unterwürfel-System. Der Vorteil bei den GURPS Reglen ist, dass man von leicht zu komplex skalieren/zoomen kann.
BBB:
Danke für die Empfehlung, da bin ich auch schon ne Weile drum rum geschlichen! Werde ich mir mal ansehen
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