Das Tanelorn spielt > [Against the Darkmaster] Das Biest von Willow Lake

[DBvWL] Smalltalk

<< < (85/390) > >>

Gunthar:

--- Zitat von: Hinxe am  7.01.2023 | 20:11 ---Deirdre betrachtet Pferde als ihre Kinder?

--- Ende Zitat ---
Tiere sind schliesslich Kinder der Natur und somit auch Deirdres Kinder. Naturgeister hatten ja schliesslich Deirdre bei ihrer Geburt ausgewählt, über die Kinder der Natur zu wachen.

klatschi:

--- Zitat von: Rolf1977 am  7.01.2023 | 18:59 ---Was mir gerade noch nicht so ganz klar ist ob ugin überhaupt die Möglichkeit hat diese Runde jemand an zu greifen?
Weil wenn es da keine Chance gibt dann würde ich eher an Ort und Stelle warten und die Gegner kommen lassen damit Stiepen mit seinem Bogen schön einen nach dem anderen niederstrecken kann, während ugin ihm Deckung gibt.
Gibt es also vielleicht sowas wie einen sturmangriff? Also los rennen und dann in vollem Lauf auf einen Gegner drauf hauen?

--- Ende Zitat ---

Ja, gibt es, aber nur in den vollen Regeln.
Die Grundidee mit Full und Half Actions ist in den Quickstart-Regeln, S.56 beschrieben, aber grundlegend hat Ugin eine Move Rate von 15. Wenn du also deine Full Action für Bewegung ausgibst, kannst du 15 Meter laufen, wenn du eine Half Action läufst 8 Meter. Kombiniert man eine Full und eine Half Action, bekommt man aber einen Abzug von -20.
Anderes Beispiel: bewegen (Half Action) und Türschloss knacken (Full Action) - gäbe -20 auf den Einbruchsversuch.

Nun gibt es in den vollen regeln die Option auf Charge. Das ist eine full action, macht eine halbe Bewegung und gibt dann einen Bonus von +20 auf die Attacke, aber man muss sich bewegen, darf davor nicht engaged sein und darf nicht Parry verwenden.
Da wir auch an anderen Stellen schon die Full Rules nutzen, würde ich es hier auch zulassen.


--- Zitat von: Gunthar am  7.01.2023 | 19:46 ---Sieht Deirdre überhaupt das tote Pferd? Weil dann wird sie nämlich noch saurer. Denn schliesslich haben die Redcaps eins ihrer Kinder abgemurkst.

--- Ende Zitat ---

Jupp, würde ich schon sagen

Und danke für das Anpassen des Textes :-)

----

EDIT: Ich habe nun die Action Deklaration drin. Jetzt könnt ihr eure Aktionen ansagen und danach geht es die Phasen weiter durch :-)

Rolf1977:

--- Zitat von: klatschi am  7.01.2023 | 20:18 ---Ja, gibt es, aber nur in den vollen Regeln.
Die Grundidee mit Full und Half Actions ist in den Quickstart-Regeln, S.56 beschrieben, aber grundlegend hat Ugin eine Move Rate von 15. Wenn du also deine Full Action für Bewegung ausgibst, kannst du 15 Meter laufen, wenn du eine Half Action läufst 8 Meter. Kombiniert man eine Full und eine Half Action, bekommt man aber einen Abzug von -20.
Anderes Beispiel: bewegen (Half Action) und Türschloss knacken (Full Action) - gäbe -20 auf den Einbruchsversuch.

Nun gibt es in den vollen regeln die Option auf Charge. Das ist eine full action, macht eine halbe Bewegung und gibt dann einen Bonus von +20 auf die Attacke, aber man muss sich bewegen, darf davor nicht engaged sein und darf nicht Parry verwenden.
Da wir auch an anderen Stellen schon die Full Rules nutzen, würde ich es hier auch zulassen.


--- Ende Zitat ---

Sorry, aber jetzt hast du mich noch mehr verwirrt.
Die rotkappen sind etwa 15m entfernt? Richtig?
Eine full action lässt mich maximal 15m weit rennen.
Kann ich danach noch einen Angriff machen? Oder wäre es das erwähnte Bsp mit dem Malus von 20?

Diese von dir erwähnte Charge Aktion bringt mir aktuelle ja nichts da ich nach einer halben Bewegung nicht nah genug bin um den Gegner an zu greifen.

Oder habe ich das falsch verstanden?

klatschi:

--- Zitat von: Rolf1977 am  7.01.2023 | 20:29 ---Sorry, aber jetzt hast du mich noch mehr verwirrt.
Die rotkappen sind etwa 15m entfernt? Richtig?
Eine full action lässt mich maximal 15m weit rennen.
Kann ich danach noch einen Angriff machen? Oder wäre es das erwähnte Bsp mit dem Malus von 20?

Diese von dir erwähnte Charge Aktion bringt mir aktuelle ja nichts da ich nach einer halben Bewegung nicht nah genug bin um den Gegner an zu greifen.

Oder habe ich das falsch verstanden?

--- Ende Zitat ---

Die Rotkappen sind etwa 15m entfernt; läufst du mit einer Full Action hin, kannst du nichts mehr machen, da eine Attacke erneut eine Full Action wäre - also wäre dann keine Attacke möglich.
Charge wäre halbe Bewegung, also in der jetzigen Situation auch nicht sinnvoll.

Sorry für's Verwirren ^^

Rolf1977:

--- Zitat von: klatschi am  7.01.2023 | 20:36 ---Die Rotkappen sind etwa 15m entfernt; läufst du mit einer Full Action hin, kannst du nichts mehr machen, da eine Attacke erneut eine Full Action wäre - also wäre dann keine Attacke möglich.
Charge wäre halbe Bewegung, also in der jetzigen Situation auch nicht sinnvoll.

Sorry für's Verwirren ^^

--- Ende Zitat ---

Danke für die Antwort. Jetzt ist es klarer geworden  :d

Okay dann also Plan B. Ugin stellt sich mit erhobenem Schild vor Stiepen und gibt ihm Deckung. Das sollte ihm ja hoffentlich einen Vorteil verschaffen. Und ugin konzentriert sich in dieser Runde auf die Verteidigung.

Oder hat jemand einen besseren Vorschlag?

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln