Das Tanelorn spielt > [Keys RPG] Das verhexte Kind

[DvK] Abenteuer: Das verhexte Kind

<< < (22/25) > >>

Metamorphose:
Der Hauptmann schaut Jord in die Augen.

"Von einer anderen Welt? Hm...", sein Gesicht schlägt tiefe Falten, danach fährt er fort: "Erzählt das König Garosch. Es steht mir nicht zu, ein Urteil zu fällen.". Nachdem er dies gesagt hatte, zeigt er mit ein paar Handbewegungen, dass ihr alle nun in Richtung des Hügels von dem sie kamen gehen werdet. Die sieben Reiter und die drei Blutlä... eh ich meine Anderwelter, ziehen nun durch das Königreich Britalis. Die ersten Stunden seht ihr nur euch bekanntes: Ruinen, Asche, ausgemergelte Bevölkerung. Meistens flüchtet diese, wenn sie die Ritter oder Socke sehen. Manchmal seht ihr andere Ritter in notdürftigen Kasernen oder auf den dunklen Feldern beim trainieren der Kampffertigkeiten. Die Ritter die euch begleiten sind eher wortkarg und steigen in kein Gespräch ein, auch nicht nach Stunden.
Bei einer solchen Kaserne ist ein Kutschenartiges Gefährt bereitgestellt, in welches ihr sicher verwahrt werdet. Der Anführer nickt euch zu und zieht von dannen, darauf hört ihr ein lautes pfeifen und einen Peitschenschlag - die Kutsche setzt sich in Bewegung.
Ihr seid nochmals ein paar Stunden in der Kutsche unterwegs und könnt hinter einem kleinen Fenster mit Gitterstäben die Umgebung beobachten. Ihr bemerkt eine Veränderung : Die Aschefelder werden weniger und es scheint generell "aufgeräumter" zu sein. Nach einem kurzen Halt, weil ein paar Wachen bei einer Steinmauer passieren müsst und der Kutscher was vorweist, nehmt ihr eine merklich grössere Veränderung wahr: Es gibt stehende, unzerstörte Gebäude. Die Menschen gehen in den Strassen auf und ab, scheinen beschäftigt und nicht verängstigt umherzugehn. Auf einem Hügel erspäht ihr ein grosses Schloss. Mit jeder Stunde fahrt kommt ihr diesem näher. Ein weiteres mal passiert ihr eine Mauer und haltet ziemlich prominent vor dem Schloss. Die Kutschentüre wird aufgeschlossen und ihr seht ein Dutzend Ritter in Weinroten Rüstungen und goldenem Schlangeneblem vor euch. Auch steht ein sehr grosser, hagerer Mann mit roter Mütze und und tiefen Augenringen vor euch. Er sagt "Willkommen..." und macht eine Geste, dass ihr ihm folgen sollt. Unbeirrt geht er in das innere des Schlosses, währenddem die Wachen euch notfalls die nötige Motivation liefern wollen, falls ihr ihm nicht folgt. Nach mehreren verschachtelten Räumen und diversen Treppen steht ihr nun im Thronsaal. Die Wände aus Stuckmarmor, Säulen an der linken und rechten Seite, an der sehr hohen Decke viele Verzierungen und ein Weinroter Teppich der direkt zum überproportionalen Thron führt.

Gewalttätige Szene
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Zwei Personen in schwarz ziehen einen leblosen Körper an euch vorbei, dass Blut von ihm verteilt sich auf dem weissen Marmor. Die Spur fängt beim Thron an, auf diesem sitzt offenbar König Garosch mit blutigen Händen.
Auf dem Thron sitzt ein riesiger, breit gewachsener Mann mit langem, braunen Bart. Sein Blick ist kalt.
Er schaut euch an und sagt mit belegter Stimme: "Ah ja, wieder ein paar neue Informanten. Aus den Blutlanden nehme ich an?"

Rolf1977:
Variell
Im Palast des König

Variell lässt sich von den Rittern ohne Gegenwehr in den Wagen bringen. Sie war sehr schweigsam und überlegte sich wie sie sich weiterhin verhalten sollten. Mit einem denkbaren nicken signalisiert sie Jord das er genau die richtigen Worte gefunden hatte und das sie dankbar das er in dem Moment das Reden übernommen hatte.

Während der Fahrt nutzte Variell die Zeit um sich um zu ziehen und ihr schickes Kleid an zu legen und sich noch ein wenig zu stylen und so gut wie möglich etwas sauber zu machen um später vorzeigbar zu sein.

Als sie dann zum König gebracht werden verbeugt sich Variell sehr tief und lange um ihm Ehre zu gebieten und ihm genügend Zeit zu lassen sie zu betrachten. "Eure königliche Hoheit erlaubt mir euch zu berichten was wir bereits Euren mutigen Rittern versucht haben zu erklären. Wir wissen nicht was diese Blutlande sein sollen, daher können wir euch hier vermutlich keine Informationen unterbreiten. Wir sind hier gerade erst vor wenigen Stunden gestrandet. Ein magisches Portal hat uns aus unserer Welt gerissen und hier in eurem Land wieder ausgespuckt. Von daher verzeit uns wenn wir eure untergebenen in Angst und Schrecken versetzt haben und ihr extra wegen uns eure Ritter bemühen musstet. Doch wir können euch versichern dass wir nichts böses wollen. Wir sind auf der Suche nach einem Weg zurück in unsere Heimat und wollen niemanden zu Lasten fallen."

Zed:
Jord
im Palast von König Garosch

Jord bekräftigt: "Auf jeden Fall können wir sagen, dass wir froh sind, in Eurem Herrschaftsgebiet gestrandet zu sein, denn all Eure Untertanen, denen wir seit gestern begegnet sind, Zivilisten wie Militärangehörige, haben größtes Vertrauen darin, dass Ihr in Eurer hochherrschaftlichen Weisheit wissen werdet, wie uns geholfen werden kann. Wenigstens haben alle gesagt: "Das wird König Garosch entscheiden!"

Hier sind wir nun, geehrt, dass Ihr persönlich Euch unserem Schicksal annehmt, und erwarten Eure Empfehlungen."

Gunthar:
Socke
Im Palast von König Garosch

Auch Socke versichert: "Eure Majestät. Auch wenn ich anders aussehe, wie die anderen, bekräftige auch ich im Namen der Stadtwache von Al-Hàdal, dass es sich so zugetragen hat, wie Jord und Variell erzählen. Darum erhoffen wir Eure grosse Weisheit, um uns helfen zu können."

Metamorphose:
Im Schloss von König Garosch

Der König schaut euch prüfend an. "Aus einer anderen Welt? Hm, ihr scheint abenteuerlustige und ...", er schaut Socke an, "....spezielle Persönlichkeiten zu sein. Ist dem so? ...Und kennt ihr euch mit Krankheiten aus?".

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln