Pen & Paper - Spielsysteme > Weitere Pen & Paper Systeme

[Ich erzähle euch von] Coyote & Crow

<< < (5/5)

Waldviech:

--- Zitat --- (Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Da bin ich total deiner Meinung ... man kann damit dann halt nur auch wieder in die Falle tappen, jeden hilfreichen Ansatz aus einer nicht-westlichen Gesellschaft sofort als Projektion und Idealisierung abzutun. Aber bei C&C hänge ich auch noch ein bisschen zwischen beiden Ansätzen, ich habe jetzt einfach beschlossen, in diesem Fall eher positiv voreingenommen zu sein und das gelesene entsprechend zu interpretieren.
--- Ende Zitat ---

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Tatsächlich auch ein verdammt guter Punkt! Jahrzehntelange, verquaste Indianer-Esoterik (die nie auch nur entfernt was mit echten Native Americans und ihre echten Glaubenssätzen zu tun hatte) schafft leider wirklich eine negative Erwartungshaltung, wenn man irgendwas von Natives, Utopie und Spiritualität liest. Eben weil man erst einmal nicht davon ausgeht, dass das wirklich von einem Native stammt, sondern doch nur wieder von irgend einem Plastikschamanen, der einem am Ende eh nur wieder irgendwelche Ohrenkerzen andrehen will. Das ist selbstverständlich auch ne Form von Vorurteil.

General Kong:
Eine Idealisierung finde ich auch dumm (so nach dem Motto: "Nicht-westlich = MUSS JA TOLL SEIN!"), gegen eine Welt, in der aber zur Abwechslung nicht alles dystopisch-dunkel, am Rande der Apokalypse oder doch wenigstens ziemlich mies ist, habe ich aber nichts.

Mal was anderes. Die Voraussetzung ist natürlich, dass nicht alles Friede-Freude-Eierkuchen ist, denn dann wird es mit Abenteuern schwer.

Achamanian:

--- Zitat von: General Kong am 21.01.2023 | 17:36 ---
Mal was anderes. Die Voraussetzung ist natürlich, dass nicht alles Friede-Freude-Eierkuchen ist, denn dann wird es mit Abenteuern schwer.

--- Ende Zitat ---

Na ja, es gibt natürlich immer die Option, dass Konflikte von außen herangetragen werden oder in "Blasen" versteckt sind (z.B. Dungeons), aber ja, das ist etwas billig und auf die Dauer langweilig ...
Ich denke, bei C&C bietet sich eine Mischung an: Es kann schon mal gegen Kriminelle oder Spione aus nicht direkt verfeindeten, aber eben auch nicht wohlgesinnten Nachbarländer gehen, aber ich denke, viele Abenteuer könnten auch in die Richtung "vermittelt in einem Konflikt zwischen zwei Familien, der inzwischen blutige Ausmaße angenommen hat, und zwar möglichst ohne noch mehr Blutvegießen" gehen - wo es dann durchaus auch mal nen Kampf geben kann, aber das Ziel doch eher ist, einen Zustand von Friede, Freude, Eierkuchen (wieder-)herzustellen.

Und dann gibt's natürlich noch "Mensch im Kampf gegen die Elemente" (Erforschung des eisigen Nordens) und Erforschung der außerirdischen Mysterien, die auch durchaus Gefahren bergen könnte.

EDIT: Mir fällt gerade auf, dass die Setzung "Kriminalität und gewalttätige Konflikte sind die absoulte Ausnahme" aber auch seine Vorteile für Abenteuer hat; darüber lässt sich nämlich auch glaubwürdig vermitteln, dass es nur sehr begrenzte Polizeistrukturen gibt, um so etwas in den Griff zu bekommen, und das dann eher Sache kleiner Gruppen herausgehobener Personen (etwa eben der Suyata, die ja als Spielercharakter-Organisation vorgeschlagen werden) ist.

Navigation

[0] Themen-Index

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln