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| D&D 5 und OSR im Vergleich |
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| tartex:
Bei mir mussten die Spieler ab 2013 mit dieser Travestie vorlieb nehmen: (Klicke zum Anzeigen/Verstecken) --- Zitat ---Random Equipment: Weapon (1d20) 1 Stick (1d4) 2 Pot (for cooking) (1d4) 3 Club (wooden) (1d4) 4 Knuckles (1d4) 5 Gauntlet (1d4) 6 Quarterstaff (1d6) 7 Dagger (1d6) 8 Mace (1d6) 9 Broad Sword (1d8) 10 Long Sword (1d8) 11 Sabre (1d8) 12 Rapier (1d8) 13 Scimitar (1d8) 14 Spear (1d8) 15 Halberd (1d10) 16 Warhammer (1d8) 17 Battle Axe (1d8) 18 Morning Star (1d8) 19 Whip (1d6) 20 Zweihander (1d10) Armour 1-2 Loincloth / (Chainmail) Bikini 3-6 Normal Cloth 7-8 Leather Armour +2 Hit Points 8 Chainmail +4 Hit Points 9 Scale Armour +6 Hit Points (causes Hindrance) 10 Plate Armour +8 Hit Points (causes Hindrance) 1-14 Backpack with traveling equipment 15 Shield (+1 Hitpoint) 16 Sling d4 17 Short Bow d6 18 Long Bow d10 19 Crossbow d8 20 Arquebus (Musket) d8* (eploding die) d100 silver coins Special Equipment 1 Dog 2 Donkey 3 Scroll 4 Tome 5 Hat 6 Raven or Magpie 7 Cart 8 Make Up / Face or Body Paint 9 Rope with hooks 10 Net 11 Fishing rod 12 Healing herbs 13 Mask 14 Playing cards or Dice 15 Holy Symbol 16 Fish 17 Mirror 18 Horn, flute or other music instrument 19 Handcuffs 20 Signet Ring or Amulet --- Ende Zitat --- 5x Würfeln und damit ging es ins Abenteuer... Zumindest gab es eine Battle-Royale-Film-Anspielung... >;D Aber sie durften gerne untereinander tauschen. |
| Skaeg:
--- Zitat von: tartex am 3.02.2023 | 09:43 ---Ich finde da schaffen mehr als 90% der Systeme dieses Jahrhunderts, aber Geschmäcker mögen verschieden sein.. --- Ende Zitat --- Gib mir ein Beispiel, bitte. --- Zitat ---Aber dein Anspruch war ja nur, --- Ende Zitat --- ... unter anderem, dass dabei kein Slapstick 'rauskommt. "Höchster Wert gegen durchschnittlicher Wert ist fast immer egal"=Slapstick. "Superprofi versemmelt als einfach definierte Aufgaben"=Slapstick. |
| Alexandro:
--- Zitat von: Rorschachhamster am 4.02.2023 | 14:40 ---Das ist lustig, weil diese Idee aus der OSR kam, bevor es 5e gab. Ich kann nach Links graben, wenn gewünscht. ;D --- Ende Zitat --- Überrascht mich nicht, gab auch damals schon gute Lösungen (die Methode für Diebesfertigkeiten (und wohl auch andere Fertigkeiten), die Switzer & Wagner und die die Gruppe um Aero Hobbies damals ausgearbeitet haben, war ihrer Zeit weit voraus und (imo) viel besser als das, was Gary dann etwas später in Great Plains Games Players Newsletter, Supplement 1 und AD&D1 reingeschrieben hat). |
| Rorschachhamster:
--- Zitat von: Alexandro am 6.02.2023 | 16:07 ---Überrascht mich nicht, gab auch damals schon gute Lösungen (die Methode für Diebesfertigkeiten (und wohl auch andere Fertigkeiten), die Switzer & Wagner und die die Gruppe um Aero Hobbies damals ausgearbeitet haben, war ihrer Zeit weit voraus und (imo) viel besser als das, was Gary dann etwas später in Great Plains Games Players Newsletter, Supplement 1 und AD&D1 reingeschrieben hat). --- Ende Zitat --- Hast du einen Link für die Regeln an sich? Man lernt ja nie aus... ;) |
| Alexandro:
Die eigentlichen Regeln habe ich nicht gefunden, nur Sekundärquellen: https://en.wikipedia.org/wiki/The_Manual_of_Aurania https://dungeonsdragons.fandom.com/wiki/Gary_Switzer Besonders beeindruckt hat mich diese Passage: --- Zitat ---One group had a dwarf who wanted to try picking locks with his dagger, so I had the idea for a Burglar class, which we drew up like a Magic user but with skills (like Lock picking) instead of spells. --- Ende Zitat --- Das ist im Grunde ein Karma-basiertes Skillsystem, 17 Jahre vor Amber Diceless. |
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