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Shadowdark RPG von Arcane Library

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Mr. Ohnesorge:
Das ist sehr cool :d

(Und schade, dass das etwas Bemerkenswertes ist)

Tintenteufel:
Seltsames Thema mit den Stretch Goals...
So stufe ich die SG ein:

SG 1: two more mini-adventures  :d

SG 2: four more character cards  :think: ( :d )

SG 3: all Monster Mondays (see Community section below) will be physically printed and added at no additional cost to all physical tiers  :d

SG 4: Kelsey will host a livestream on YouTube where she writes an entire mini-dungeon, with live chat feedback, for Shadowdark RPG  :q

SG 5: Kelsey will design an entirely new character class for Shadowdark RPG and release it as a free PDF to all backers  :d

SG 6: Kelsey will kick up a series on YouTube of three episodes (or more?!) where she uses Shadowdark RPG + Mythic GM Emulator to play through a solo adventure  :q

Es sollten aber vermutlich noch mehr SG kommen...

Aber wie schon geschrieben: kein SG soll die Zeitschiene tangieren, das war/ist die oberste Prämisse und das finde ich auch am wichtigsten! Denn ich habe lieber bald das Produkt als 102,5% davon, aber ein Dreivierteljahr später!

Und dabei finde ich die meisten SG ganz nett. Ja, die YT (die sie eh gemacht hätte) hätte es nicht gebraucht, aber ich glaube dennoch, dass ihr nicht ganz klar war, dass der KS so abgeht. Auch wenn sie es mit Marketing(-Budget) drauf angelegt hat.

sma:

--- Zitat von: Tintenteufel am 12.03.2023 | 22:08 ---Seltsames Thema mit den Stretch Goals...

--- Ende Zitat ---
Die Stretchgoals waren offensichtlich alle daran angelegt, dass sie den Buchdruck nicht behindern und davon sind sie auch nicht abgewichen, als sie merken, dass sich das Ding besser verkauft als sie wahrscheinlich selbst ihn ihren kühnsten Träumen für möglich gehalten hatten.

Ich glaube ihnen, dass das Buch schon fertig ist und es gab ja auch bereits Probedrucke, wie sie z.B. Mr. Runehammer in die Kamera gehalten hat. Aktuell verhandeln sie wahrscheinlich gerade mit Druckereien, weil sie auf einmal eine 20.000er Auflage statt einer 5.000er (oder so ähnlich) brauchen, was bestimmt nicht einfacher dadurch wird, dass sich die USA und China gerade nicht so mögen.

Die Abenteuer sind wahrscheinlich auch schon fertig. Vier weitere Grafiken bestellen für die Charakterbögen ist kein Problem und drei einzelne Seiten mit Montagsmonstern beilegen macht das Fulfillment nur minimal aufwendiger. Nicht einmal der neue Ranger soll als weite Seite beigelegt werden, sondern nur digital kommen. Und alle weiteren Versprechen sind nur Videos, die die Produktion des Buches gar nicht beeinträchtigen.

Natürlich gibt es kein Anrecht auf Strechgoals und gute Gründe dafür, keine zu versprechen, um sich nicht zu verzetteln, gleichzeitig sind sie es aber auch, die den Spaß einer Kampagne erhöhen, zum Mitfiebern verleiten und das Crowdfunding irgendwie besonders machen im Vergleich einfach später das Buch so zu kaufen. Daher hätte ich hier an deren Stelle ein bisschen mehr versprochen.

Tintenteufel:
Jip.

Ist das Special Edition Cover ein KS-exclusive?

sma:
Da ja morgen Monstermontag ist, habe ich mich jetzt schon mal von ChatGPT inspirieren lassen und ein Template vorgegeben, was dann brav ausgefüllt wurde (nur die die HP wollte sie partout nicht vom LV abhängig machen).

Hier meine Highlights. Einzig die HP habe ich angepasst. Ich sage nicht, dass man die sofort einsetzen kann, dafür fehlt es der Maschine an Regelverständnis, aber als Inspiration nett.

CRAWLING CHAOS
A writhing mass of tentacles and eyes that can phase in and out of reality.
AC 12, HP 65, ATK 3 tentacles (1d8 + 1 bludgeoning), S +5, D +3, C +3, I -2, W +2, Ch -1, LV 6
* Phase Shift. Can phase out of reality for 1 turn, becoming invulnerable and invisible.
* Eye Rays. Can fire a random eye ray (1d6) from its many eyes that can cause various effects, such as blindness or paralysis.

CHRONO HOUND
A hound-like creature made of metal and gears that leave trails of sparks as it moves.
AC 18, HP 38, ATK 1 Bite (1d8+3), S +3, D +5, C +2, I -3, W +0, Ch -2, LV 5
* Time Distortion: When the Chrono Hound is hit with a melee attack, it shifts time and avoid the attack.

SPINAL REAVER
A massive insectoid creature with many razor-sharp legs and a long tail stinger.
AC 15, HP 25, ATK 2 Leg Slash (1d8+4), 1 Tail Stinger (1d10+3), S +4, D +2, C +3, I -2, W -1, Ch -4, LV 5
* Leg Lock. If the Spinal Reaver hits a target with two or more Leg Slash attacks in the same turn, the target must make a Strength saving throw or be restrained until the end of their next turn.
* Venomous Sting. If the Spinal Reaver hits a target with its Tail Stinger, the target must make a Constitution saving throw or take an additional 1d6 poison damage and be poisoned for 1 minute.

RAT KING
A monstrous rat with a crown of bone and rotting flesh, surrounded by a swarm of smaller rats.
AC 12, HP 12, ATK 1 bite (1d4+1) and 1 swarm attack (1d6), S +1, D +2, C +1, I -4, W -2, Ch -1, LV 1
* Swarm of Rats. The rat king is accompanied by a swarm of smaller rats that attack as a group and move as one. * The swarm has its own initiative and uses the rat king's statistics for attacks.
* Disease Carrier. On a successful bite attack, the rat king can infect its target with a disease that causes the creature to take 1d4 poison damage per day until cured.

VENOMOUS VINE
A plant creature that appears as a tangled mass of vines, capable of ensnaring its prey with thorns.
AC 14, HP 20, ATK 1 thorny tendril (1d8), S +2, D +1, C +1, I -3, W +1, Ch -2, LV 2
* Ensnaring Vines. The vine can extend its thorny tendrils up to 20 ft. and ensnare a creature, requiring a Strength saving throw to break free. The creature takes piercing damage equal to the vine's strength each round it remains ensnared.

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