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Szenario / Abenteuer bei dem die Spieler der Mafia helfen müssen

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Aedin Madasohn:
@neue Drogen

am Anfang der Rohstoffe
- Beschaffung - Schmuggel
und alles, was daran schiefgehen kann

Veredelung
- noch mehr Chemikalien
- Aromen AROMENverflucht!
- Apparaturen
- Leute die das können (reine Kristalliation, bis es bläulich schimmert und glasklar ist, man schnieft ja keinen Dreck, gelle)
- Werkstätten
und alles, was daran wegkommt, wiederbeschafft und neu beschafft werden muss

Sabotage als letztes Mittel
- mach dem Gegner das Bisz kaputt, welches du nicht schlucken kannst

@Schattenmärkte allgemein
- treib mal "Standgebühren" ein
- jemand vertickt was "unlizensiert" unter dem Namen der BigBoys; isch ja rufschädeligend...
- es gibt "Dinge", die sind selbst der Halblingsmafia zu "heiß" und sollen aus dem Schattenmarkt gedrängt werden (weil sonst ein uraltes Stilhalteabkommen mit X wackelt - beliebig ausbaubar, welche graue Eminenz da intervenieren würde, wenn weiterhin *ABC* zum Verkauf steht)
 

Chaos:
Jemandem, der den Halblingen Schutzgeld bezahlt, ist etwas zugestoßen. Das waren zwar nicht die Halblinge, aber irgendwie zwickt es sie in der Gaunerehre, dass derjenige für sein Schutzgeld keinen Schutz bekommen hat - mal ganz davon abgesehen, dass da offensichtlich in ihrem Revier wildert. Die SC müssen rausfinden, was los ist, gegebenenfalls den "Kunden" der Halblinge finden/retten, und den Schuldigen irgendwie nahebringen, dass sie einen ernsthaften Fehler begangen haben.

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