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Dread als Oneshot mit Anfängern für Junggesellenabschied
tartex:
--- Zitat von: First Orko am 12.06.2023 | 14:21 ---Beim Junggesellenabschied drängt sich doch das Trinkspiel förmlich auf: Jeder erfolgreiche Zug => ein Kurzer! >;D
--- Ende Zitat ---
Dann kann man aber auch gleich so spielen, dass statt Jenga-Türmen einfach die Gesellen fallen müssen. >;D
Offertorium:
Danke, kommen ja schon super Ideen auf. Das mit dem Kurzen pro gelungenen Zug ist schon mal gesetzt. ~;D
Bei den im Buch enthaltenen Abenteuer fürchte ich dass das "normale" Setting dem Humor Faktor entgegensteht. Daher mein Gedanke mit einem eher abstrusen Setting, wie den Kuscheltieren.
Boo:
Wie wichtig ist denn der Horror-Aspekt? Kenne Dread nicht. Ansonsten würde sich als Szenario der von der Drachendame entführte Fäntelalter-Bräutigam anbieten. Ob die Drachendame oder die Auftraggeberin rein zufällige Ähnlichkeiten mit der echten Braut aufweist, würde ich dann vom Humor des Bräutigams abhängig machen (mit persönlicher Präferenz zur Drachendame [emoji6]) .
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Offertorium:
@Boo: Horror ist, denke ich, schon zentral bei Dread. Ob die Turm Mechanik auch ohne den Horror-Aspekt funktioniert, weiß ich nicht. Ich denke aber mal drüber nach ob das klappt und ob ich vielleicht das Thema Hochzeit mehr in den Fokus nehme.
Danke euch :d
tartex:
Also ich denke man sollte vielleicht nicht unbedingt eine Red Wedding spielen...
Prinzipiell ist wahrscheinlich Splatter-Slapstick besser geeignet als subtiler kosmischer Schrecken.
Aber so schnell fallen die Körperteile ja wie gesagt normalerweise nicht.
Mir war übrigens die freie Dread-Charaktererschaffung mit diesen ganzen Fragen selbst fürs Wohnzimmer viel zu psychologisch.
Ich würde da einfach 5 oder 6 Eigenschaften aufs Charakterblatt ballern und das war es. Natürlich gibt es keine Zahlenwerte, aber vielleicht Zufallscharaktererschaffung oder Klischees von einem anderen 80ies-Horror-Spiel klauen? Z.B aus Blackout in Crater Valley.
Die Zufallstabelle ist sogar im Gratis-Preview. :headbang:
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