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| Mythic Bastionland (Chris McDowall) |
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| La Cipolla:
Bin ich dabei! Aber nicht als Kickstarter, sondern dann, wenn es fertig ist. Zugegebenermaßen haben ich die anderen beiden (sehr geilen) Bände immer noch nicht gespielt, weil die Gruppen immer eher bei klassischeren Sachen wie Knave gelandet sind. ^^ Krass, was er wieder mit den ganzen Ritter-Konzepten macht! ABER im Vergleich zu Bastionland wirkt das Buch diesmal noch etwas pragmatischer auf mich, weil die Prioritäten etwas weniger artsy wirken. (Ich verstehe den Reiz von "100 Karrieren!", aber wenn sie den Großteil des Buchs in sehr verschwenderischem Layout und minimalem Text einnehmen, ist "artsy" irgendwo gerechtfertigt. ;D) |
| schneeland:
Nach etwas Abwägen werde ich wohl auch erst zuschlagen, wenn es fertig ist - ist für mich eher was für den Lesestapel und der ist aktuell noch groß genug. |
| Tomas Wanderer:
Kleiner Test, wie sich MB eine Hex-Map vorstellt. Habe aber TextMapper von Alex Schröder als Grundlage benutzt. SVG ist im Anhang. Hier zur Vorschau: (Klicke zum Anzeigen/Verstecken) (Klicke zum Anzeigen/Verstecken) Die Mythen sind in rot, der Rest dann die Landmarks, kann man im Buch nachvollziehen. Die Anzahl der Barrieren zwischen Hexfeldern ist doppelt so hoch, wie im Buch vorgeschlagen, fand ich interessanter. Bin mir nicht sicher, wie das ablaufen soll: In der Wildnis würfelt man mit 3-in-6 drei mal pro Tag, ob sich ein Omen ereignet. Es gibt 6 Mythen mit insgesamt 36 Omen, das hat man alles in wahrscheinlich 72 Würfen durch. Manche Mythen enden mit dem letzten Omen, andere verändern das Königreich oder es gibt Kriegsbanden o.ä., die losziehen. Damit fühlen sich die Omen wie ein Countdown mit ein paar interessanten Vignetten an, wirkt mir reichlich rasant. |
| tartex:
--- Zitat von: Tomas Wanderer am 5.04.2025 | 19:56 ---Kleiner Test, wie sich MB eine Hex-Map vorstellt. Habe aber TextMapper von Alex Schröder als Grundlage benutzt. --- Ende Zitat --- Sieht super aus! Leider kriege ich es selbst nicht zum Laufen. Kopiere das Beispiel in den Textmapper, aber kriege nur eine Fehlermeldung. |
| Tomas Wanderer:
--- Zitat von: tartex am 8.04.2025 | 10:44 ---Sieht super aus! Leider kriege ich es selbst nicht zum Laufen. Kopiere das Beispiel in den Textmapper, aber kriege nur eine Fehlermeldung. --- Ende Zitat --- Ja, tolles Tool. Nicht sicher, was du kopierst. Für das Beispiel hier müsst folgender Text in die Eingabe: --- Code: ---0101 dark-green forest 0102 dark-green trees 0103 dark-grey swamp 0104 dark-grey swamp 0105 green forest cliff1 0106 dark-green trees "Parasitic worms" 0107 green fir-forest 0108 light-grey fir-hill cliff4 0109 green forest 0110 green forest 0111 dark-green trees 0112 light-green bushes 0201 dark-green forest 0202 dark-grey swamp "The Winged Seer" 0203 green forest 0204 green forest 0205 light-grey mountain cliff1 0206 white mountains dry cliff0 cliff2 cliff3 cliff5 "Carved names" 0207 light-grey mountain cliff2 cliff4 0208 green fir-forest cliff5 0209 green forest 0210 soil keep cliff5 "Ardleby Keep" 0211 light-green bushes cliff4 0212 dark-grey grass 0301 dark-green trees 0302 dark-green forest 0303 soil keep "Elkmire Keep" 0304 green forest 0305 light-grey mountain cliff1 0306 light-green fir-forest 0307 green firs cliff3 0308 light-green fir-forest cliff2 cliff4 0309 green forest "Weaver’s loft" 0310 light-green bushes 0311 grey grass "The Wurm" 0312 grey grass 0401 dark-green forest 0402 green forest 0403 green fir-forest cliff1 cliff2 0404 light-grey fir-hill cliff3 "Bone mausoleum" "The Hole" 0405 light-green fir-forest cliff3 0406 green fir-forest cliff4 0407 green lake "The Sprite" 0408 green fir-forest cliff1 cliff3 cliff4 0409 light-green bushes cliff3 0410 light-green bushes "Golden haze" 0411 light-green bushes 0412 light-green bushes 0501 dark-green forest 0502 dark-green trees "The Hound" 0503 green trees 0504 light-grey fir-hill cliff1 cliff2 cliff3 0505 light-green fir-forest cliff2 cliff3 cliff4 "Thistle gatherers" 0506 green trees 0507 light-green bushes 0508 light-green bushes cliff4 0509 dark-green trees 0510 dark-grey swamp 0511 dark-green forest 0512 dark-green trees 0601 dark-green forest 0602 green forest cliff3 0603 green forest cliff2 "Stinging shade" 0604 green forest cliff3 0605 green forest 0606 light-green bushes 0607 light-green bushes "Pillar of ice" 0608 light-green bushes 0609 dark-green forest 0610 green lake 0611 green forest cliff1 0612 dark-green forest "The Gut Seer" 0701 dark-green forest 0702 light-green bushes 0703 green lake 0704 green forest 0705 green trees "The Lost Seer" 0706 light-green bushes "The Star" 0707 light-green bushes 0708 dark-grey swamp 0709 dark-green forest "Dark woods" 0710 green forest cliff5 0711 green forest 0712 green forest cliff5 0801 dark-green forest 0802 light-green bushes 0803 light-green bushes "Flower-adorned graves" 0804 light-green bushes 0805 light-green bushes 0806 dark-grey swamp 0807 dark-grey swamp2 "Flooded village" "The Spider" 0808 green lake 0809 white mountains dry cliff1 cliff4 cliff5 0810 light-soil castle "Brawnlyn Castle" 0811 green fir-forest 0812 green fir-forest 0901 light-green bushes 0902 light-green bushes "Hilltop house" 0903 light-green bushes 0904 dark-green trees 0905 dark-grey swamp "Raging rapids" 0906 dark-grey swamp 0907 green forest 0908 green forest 0909 light-grey fir-hill cliff1 cliff2 0910 light-grey mountain cliff2 0911 white mountains dry cliff2 cliff3 cliff5 0912 light-grey fir-hill cliff3 1001 light-green bushes 1002 dark-green trees 1003 dark-green forest 1004 soil town "Hazelwick" 1005 light-green bushes 1006 green lake "Strangling fog" 1007 green forest 1008 green forest 1009 light-green firs 1010 light-green fir-forest 1011 green fir-forest "The Elf" 1012 green firs 1101 dark-grey grass "Crumbled mosaic" "The Catacombs" 1102 light-green bushes 1103 dark-green forest "The Lich" 1104 dark-green forest 1105 dark-green trees 1106 light-green bushes 1107 light-green bushes 1108 light-green bushes 1109 green forest "Sun beacon" 1110 green fir-forest 1111 green fir-forest 1112 green fir-forest 1201 light-green bushes 1202 dark-green trees 1203 dark-green forest 1204 dark-green trees 1205 light-green bushes 1206 grey grass 1207 light-grey grass "The Bright Seer" 1208 light-green bushes 1209 light-green bushes 1210 light-green bushes "Gory painting" "The Wyvern" 1211 light-green bushes 1212 light-green bushes 0205-0106-0006 river 0207-0107-0106-0006 river 0305-0204-0104-0103-0002 river 0404-0304-0303-0202-0103-0002 river 0407-0508-0509-0510-0410-0511-0411-0512-0513 river 0504-0503-0402-0502-0401-0501-0500 river 0703-0802-0801-0902-1001-0901-0900 river 0808-0708-0807-0806-0906-0905-1004-1105-1204-1305 river 0911-0810-0711-0610-0510-0410-0511-0411-0512-0513 river 1006-0906-0905-1004-1105-1204-1305 river include gnomeyland.txt # Seed: 161025645 # Documentation: https://campaignwiki.org/text-mapper/alpine/document?width=12&bottom=0&peaks=2&bumps=1&height=12&steepness=2&peak=9&bump=2&arid=2&type=hex&seed=161025645 --- Ende Code --- Die SVG habe ich dann mit Inkscape & Notepad++ weiterbearbeitet, zum Beispiel Flüsse angepasst und die Farbcodierung hinzugefügt. |
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